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FarmingMis à jour 1h ago

Zones de farm — où farmer en fin de jeu

Les deux zones endgame personnalisées : Champ de Laksy et champs des Iceskin Boar Orcs — niveaux, densité et laquelle rapporte le plus.

Deux zones conçues pour le farm de fin de jeu. Tout ce qui va du niveau 1 à 150 est couvert par la chaîne de départ, donc le contenu de terrain qui compte encore est ici.

Pourquoi ces zones existent

Sur ce serveur, tu ne farmes pas jusqu'à 150 — la chaîne de départ guidée s'en charge. Les monstres de terrain servent à la suite : niveaux de job, équipement, points Ursa et matériaux. Ces deux zones sont faites pour ça, avec des monstres personnalisés, une densité relevée et des tables plus riches que les champs standards qu'elles remplacent.

Champ de Laksy

La première zone personnalisée, qui remplace l'ancienne ligne Blue Crystal. Quatre variantes de sprites, niveaux 158 à 162. Leurs stats sont clonées du Yéti géant : ils frappent et meurent comme un monstre que tu connais déjà.

MonstreNiveauPVEXPDensité
Esprit du vent de Laksy158443,79187,5354.0
Esprit de bourrasque de Laksy160443,79187,5353.2
Esprit d'ether de Laksy161443,79187,5352.6
Esprit radieux de Laksy162443,79187,5352.0

La densité baisse quand le niveau monte : le sprite le plus bas est le plus dense, le plus haut le plus clairsemé. Si tu débarques, commence par le bas de l'échelle.

Champs des Iceskin Boar Orcs

La seconde zone s'étend sur sept aires voisines et vise plus haut — 175 et 178. Deux monstres, tous deux avec la même réserve de vie renforcée.

MonstreNiveauPVEXPDensité
Golem de cristal175527,247104,4243.6
Araignee de cristal178527,247107,5373.6

Cette zone a été rendue dense et rapide volontairement : densité passée de 1,5 à 3,6 et intervalle de réapparition réduit de 3000 à 800 — les packs reviennent pendant que tu es encore dedans.

Quelle zone farmer

Le niveau décide de l'essentiel : les sprites Laksy sont la cible raisonnable vers 155-165, les champs Iceskin dès que tu tiens face à du 175+. Au-delà, une différence compte :

La table de butin de la zone 2 est 10% plus généreuse que celle de la zone 1. Le même type de butin, en plus grande quantité par kill.

À propos de la densité

La densité du tableau n'est pas décorative — c'est le multiplicateur que le serveur utilise pour décider combien de monstres tient une aire, mis à l'échelle de sa taille. Un chiffre plus élevé signifie plus de monstres au même endroit ; d'où l'impression que les champs Iceskin sont plus animés que leur niveau ne le laisse croire.

Avant de partir

Emmène une pierre de buff si ton groupe en a une — deux heures de bénédictions pour tout le monde dans 20 mètres valent plus que n'importe quelle pièce d'équipement à ces niveaux. Les coffres et les clés tombent aussi ici, et les coffres d'argile sont la source des cubes anciens de rang 7.

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