Chasse quotidienne — paliers, titres et la Eternal Lucky Potion
Chaque kill alimente un total quotidien : huit paliers de récompense, trois titres permanents de taux de butin et la seule source de matériaux Luciad.
Chaque monstre tué compte dans un total quotidien. Franchir un palier dépose la récompense directement dans ton sac ; le total se remet à zéro chaque jour, donc les paliers se regagnent — les trois titres, eux, restent pour toujours.
Les classements en direct pour aujourd'hui, cette semaine, ce mois et depuis toujours sont sur les classements de monstres tués.
Les règles qui comptent vraiment
- Un kill compte quand le jeu te l'attribue. Le total suit la même décision que le jeu prend déjà pour la progression des quêtes : en groupe et à portée, il compte pour toi. Tu n'as pas besoin de porter le coup fatal.
- La journée redémarre à 01:00 heure serveur, pas à minuit. Les kills d'avant 01:00 appartiennent encore à la veille. Si ton compteur survit à minuit, c'est normal, pas un bug.
- Chaque palier paie une fois par jour. Atteindre 5 000 paie la récompense des 5 000, et demain elle se regagne depuis zéro.
- Les titres sont permanents. Gagné une fois à 10 000, il est à toi — jamais besoin de recommencer.
- Le classement du site se met à jour tous les ~50 kills. Ta progression en jeu est exacte ; le classement peut avoir un léger retard.
Les paliers de récompense
Huit paliers, chacun payé une fois par jour :
| Kills du jour | Récompense |
|---|---|
| 2,500 | |
| 5,000 | |
| 7,500 | |
| 10,000 | |
| 12,500 | |
| 15,000 | |
| 20,000 | |
| 50,000 |
Les cartes d'arène ne sont pas fixes. Chaque Lucky Arenapoint-Card tire entre 50 et 120 points d'arène : les cinquante cartes du palier maximum valent donc environ 2 500 à 6 000 points.
Ce qu'il faut viser
10 000 est le vrai tournant, pas 2 500. C'est là que tombent Pure Luciad's Energy et Luciad's Pure Cube — et la chasse quotidienne en est la source. Ce sont les matériaux de la Puissance de Luciad : ce système alimente donc toute la couche de fin de jeu au-dessus de +20. C'est aussi là que se trouve le premier titre permanent.
Réalistement, la plupart des joueurs finiront entre 2 500 et 10 000 un jour normal, et c'est très bien — les paliers bas paient quand même. 50 000 est la cible des grinders acharnés : dix Eternal Lucky Potions, quinze cubes et quinze énergies en une seule journée.
Les trois titres
Gagnés sur le compteur quotidien et conservés définitivement. Chacun augmente ta Chance (Luck) :
| Kills du jour | Titre | Chance (Luck) |
|---|---|---|
| 10,000 | Hunter of the Day | +10% |
| 20,000 | Scourge of the Day | +20% |
| 50,000 | Ruin of the Day | +50% |
La Eternal Lucky Potion
Une heure, et elle quadruple le taux de butin — le double d'une Lucky Potion ordinaire. Elle ne vient de nulle part ailleurs : une à 20 000 kills, dix à 50 000.
Potion de chance eternelle
Cette rareté est volontaire. Aucune entrée en boutique, aucune table de butin ; chaque exemplaire en circulation vient de la journée à 20 000 kills de quelqu'un.
Comment elle se cumule avec les titres
La Chance des titres et la potion alimentent le même chiffre de taux de butin, et ils s'additionnent avant de multiplier — le total est appliqué une fois à chaque tirage. La Lucky Potion ordinaire est ×2, l'Eternal ×4, et chaque titre ajoute son pourcentage par-dessus.
Exemple chiffré : porter Ruin of the Day (+50%) en buvant une Eternal Lucky Potion (×4) te met à ×4,5 de taux de butin — ni ×4, ni ×6.
Où tu te situes
Les classements de monstres tués proposent un tableau pour aujourd'hui, cette semaine, ce mois et depuis toujours. Connecté, tu vois ton rang et ton total même hors du top 100, avec ta progression vers le palier suivant.