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Guides
Start-to-finish walkthroughs — including how to get from level 1 to 150.
Ice Maiden/Guides
| Atteindre le niveau 150 — la course aux donjons buffée | Un nouveau personnage démarre buffé au maximum pendant cinq heures. Équipe la panoplie Eternal, mets le titre, et enchaîne Moonlight, Crystal Valley hardcore, Sanctuary hardcore et Astral Grove avant l'expiration. |
| Progression 151–175 | Quoi faire dès que la chaîne de départ te lâche au niveau 151 — s'équiper, enchaîner Astral jusqu'à 160, ouvrir les RoA, puis monter à 175. |
| Progression 175–220 | Devildom et les RoA cachées dès 175, l'équipement Reviac jusqu'à 190, et ce qu'il faut avant que la Forteresse du Ciel ne t'accepte. |
| Comment obtenir des points de talent | Toutes les sources de points de talent — les cinq de la classe maître et les six quêtes pour le reste. |
| Passe Premium — chaque niveau expliqué | Ce que donne chacun des 20 niveaux du Passe Premium : bonus d'EXP et de Chaos, taxe de l'hôtel des ventes réduite, et les déblocages de confort — buff partout, téléport, entrepôt et hôtel des ventes sur le terrain. |
| Récompenses de kills quotidiennes | Chaque monstre abattu est compté. Huit paliers par jour, trois d'entre eux valant un titre permanent. |
| Plages de jets de l'équipement — min et max de chaque stat | Chaque valeur sur l'équipement Distorted Space, les armes 170 et les boucliers 175 est tirée au sort. Voici l'écart complet — ce que chaque emplacement peut donner, la fréquence à laquelle il se déclenche, et la distance entre le pire et le meilleur résultat. (Référence en anglais.) |
| Valeurs des pierres d'éveil — chaque jet et sa probabilité | Toutes les valeurs qu'une pierre d'éveil peut tirer, leur probabilité, les plafonds par ligne et par objet, et les deux lignes que seuls les accessoires et emblèmes peuvent atteindre. (Référence en anglais.) |
| Paliers des créatures — niveaux requis | Le niveau de créature nécessaire pour un palier garanti, pour chaque palier et chaque catalyseur, en temps normal et pendant les deux week-ends d'amélioration — avec un calculateur pour ta chance exacte. (Référence en anglais.) |
| Réduction et augmentation des dégâts | Chaque coup passe les mêmes étapes dans le même ordre : race, défense, critique et élément, règle JcJ, boucliers, final, PV et PM. Quel équipement, quels titres et compétences alimentent chaque étape, comment ils se cumulent, et un calculateur pour ton propre équipement. |