صيد الوحوش اليومي — العتبات والألقاب وجرعة Eternal Lucky Potion
كل قتلة تُحسب في عدّاد يومي يدفع ثماني عتبات مكافآت وثلاثة ألقاب دائمة لمعدل السقوط، وهو المصدر الوحيد لمواد لوسياد.
كل وحش تقتله يُحسب في عدّاد يومي. وتجاوُز أي عتبة يضع المكافأة في حقيبتك فوراً؛ العدّاد يُصفَّر كل يوم فتُكسب العتبات من جديد، أما الألقاب الثلاثة فتبقى إلى الأبد.
جداول اليوم والأسبوع والشهر ومنذ البداية موجودة في جداول قتل الوحوش.
القواعد التي تهم فعلاً
- تُحسب القتلة حين تنسبها اللعبة إليك. فالعدّاد معلّق على القرار نفسه الذي تتخذه اللعبة لتقدّم المهام — فإن كنت في مجموعة وضمن المدى فهي لك، ولا يلزم أن توجّه الضربة القاضية.
- اليوم يبدأ عند 01:00 بتوقيت الخادم لا عند منتصف الليل. والقتلات قبل 01:00 تعود لليوم السابق. فإن تجاوز عدّادك منتصف الليل فهذا صحيح وليس خللاً.
- كل عتبة تدفع مرة في اليوم. بلوغ 5,000 يدفع مكافأة الـ5,000، وغداً تُكسب من الصفر مجدداً.
- الألقاب دائمة. اكسب لقباً عند 10,000 فيصير لك، ولا حاجة لتكراره أبداً.
- جدول الموقع يتحدّث كل نحو 50 قتلة. تقدّمك داخل اللعبة دقيق، أما الجدول فقد يتأخر قليلاً.
عتبات المكافآت
ثماني عتبات، كل واحدة تدفع مرة في اليوم:
| قتلات اليوم | المكافأة |
|---|---|
| 2,500 | |
| 5,000 | |
| 7,500 | |
| 10,000 | |
| 12,500 | |
| 15,000 | |
| 20,000 | |
| 50,000 |
بطاقات الحلبة ليست ثابتة. كل بطاقة Lucky Arenapoint-Card ترمي بين 50 و120 نقطة حلبة، فالخمسون بطاقة في أعلى عتبة تساوي نحو 2,500 إلى 6,000 نقطة.
ما يستحق السعي إليه
نقطة التحوّل الحقيقية هي 10,000 لا 2,500. فمن هناك تبدأ Pure Luciad's Energy وLuciad's Pure Cube بالسقوط، والصيد اليومي هو مصدرهما. ومنهما تُبنى قوة لوسياد، أي أن هذا النظام هو خط إمداد طبقة نهاية اللعبة كلها فوق +20. وهناك أيضاً أول لقب دائم.
واقعياً سيقف معظم اللاعبين في يوم عادي بين 2,500 و10,000، ولا بأس بذلك — فالعتبات الدنيا تدفع أيضاً. أما 50,000 فهدف المثابرين: عشر جرعات Eternal Lucky Potion وخمسة عشر مكعباً وخمس عشرة طاقة في يوم واحد.
الألقاب الثلاثة
تُكسب من العدّاد اليومي وتبقى دائمة. وكل لقب يرفع الحظ (Luck):
| قتلات اليوم | اللقب | الحظ (Luck) |
|---|---|---|
| 10,000 | Hunter of the Day | +10% |
| 20,000 | Scourge of the Day | +20% |
| 50,000 | Ruin of the Day | +50% |
جرعة Eternal Lucky Potion
ساعة واحدة، وتضاعف معدل سقوط الأغراض أربع مرات — ضعف ما تفعله جرعة Lucky Potion العادية. ولا تأتي من أي مصدر آخر: واحدة عند 20,000 قتلة، وعشر عند 50,000.
جرعة الحظ الأبدية
وهذه الندرة هي المقصودة. لا مدخل في المتجر ولا جدول سقوط؛ وكل نسخة في السوق خرجت من يوم أحدهم بـ20,000 قتلة.
كيف تتراكم مع الألقاب
حظ الألقاب والجرعة يغذّيان الرقم نفسه لمعدل السقوط، وتُجمع قبل الضرب — ثم يُطبَّق المجموع مرة واحدة على كل رمية سقوط. الجرعة العادية ×2، والأبدية ×4، وكل لقب يضيف نسبته فوقهما.
مثال محسوب: ارتداء Ruin of the Day (+50%) مع شرب Eternal Lucky Potion (×4) يضعك عند ×4.5 لمعدل السقوط — لا ×4 ولا ×6.
أين موقعك
تحمل جداول قتل الوحوش لوحة لليوم والأسبوع والشهر ومنذ البداية. وعند تسجيل الدخول يظهر ترتيبك وعدّادك حتى لو كنت خارج المئة الأولى، مع تقدّمك نحو العتبة التالية.