Вечный буф-камень — 22 бафа и как его точить
Двухчасовые бафы на всю группу от одного предмета — как кастовать и как усиливают уровень и заточка.
Один предмет, который бафает всю группу разом на два часа двадцатью двумя благословениями. Самое ценное, что может принести фарм-группа, — и он усиливается тем больше, чем больше в него вложишь.
Как использовать
Вечный камень благословения
Камень ставится в слот бустера. Оттуда перетащи его на квикслот, чтобы получить кнопку.
Нажатие даёт курсор наведения на землю. Все в радиусе 20 метров от выбранной точки получают бафы — и игроки, и их саммоны. Благословения держатся два часа, так что одного каста хватает на всю сессию фарма.
Что он накладывает
Двадцать два бафа сразу: Энергия камня, Сила священного огня, Спешка асуров, Сияющее оружие, Божественное предназначение, Сила Гайи, Сияющая броня, четыре Благословения (Живучесть, Интеллект, Мудрость, Сила), Тёмная мощь, Скорость ветра и Оружие ветра.
Сверху идут TP-скиллы: Прозрение, Сплочение, Сила ангела, Сила защитника, Вой на луну, Демонический вой и Рай и Ад. Ни один класс не закрывает этот список в одиночку — поэтому камень стоит носить даже полной группой.
Два способа его усилить
Камень растёт по двум независимым осям, и они намеренно неравные:
| Ось | Диапазон | Материал | Доля силы |
|---|---|---|---|
| Уровень | 1 → 10 | 30% | |
| Заточка | +0 → +20 | Четыре Вечных камня улучшения | 70% |
Заточка — большая половина и у неё вдвое больше ступеней, так что Камни улучшения и есть настоящая охота, а Эссенции — более дешёвая и спокойная половина пути. Камень 10 уровня на +20 ровно вдвое сильнее свежего в нижней точке любого бафа: Энергия камня, например, упирается в 577.
Как точить камень
Заточка идёт от +0 до +20, но ни один материал не покрывает весь путь. Четыре Камня улучшения ступенчатые — каждый работает только до своего предела, дальше берёшь следующий:
| Камень улучшения | Доводит камень до |
|---|---|
| +5 | |
| +10 | |
| +15 | |
| +20 |
То есть: Камень I до +5, Камень II до +10, Камень III до +15 и Камень IV до +20. Кормить камень ниже рангом после его предела бесполезно — проверь ранг, прежде чем тратить материалы.
Заточка не гарантирована. Первая ступень всегда успешна, дальше шанс падает равномерно — последняя ступень на +20 удаётся реже одного раза из шести. Запасайся материалами соответственно.
Шанс успеха по ступеням
Кривая линейная: каждая ступень на 4,5 процентных пункта тяжелее предыдущей, со 100% до 14,5%.
| Ступень | Успех |
|---|---|
| +1 | 100% |
| +2 | 95.5% |
| +3 | 91% |
| +4 | 86.5% |
| +5 | 82% |
| Ступень | Успех |
|---|---|
| +6 | 77.5% |
| +7 | 73% |
| +8 | 68.5% |
| +9 | 64% |
| +10 | 59.5% |
| Ступень | Успех |
|---|---|
| +11 | 55% |
| +12 | 50.5% |
| +13 | 46% |
| +14 | 41.5% |
| +15 | 37% |
| Ступень | Успех |
|---|---|
| +16 | 32.5% |
| +17 | 28% |
| +18 | 23.5% |
| +19 | 19% |
| +20 | 14.5% |
Стоит ли качать в максимум?
Соло-игроку хватает и среднего камня — первые десять ступеней удаются чаще, чем нет. Группе, которая фармит вместе каждый день, верхний край окупается: максимальный камень одного человека бафает всех в радиусе 20 метров. Разделите поиск материалов и доведите один камень как следует, а не четыре наполовину.
Где применять
Кастуй перед пуллом в эндгейм-зонах фарма — двух часов хватает на длинную сессию, а бафы действуют и на саммонов, так что группы с петами получают двойную выгоду.
Связанные гайды
С 1 до 150 уровня · Зоны фарма · Деревянные сундуки и сундуки реликвий