Patch 1.3 — Adieu à l'ancien moteur d'interface
Toutes les fenêtres du jeu tournent désormais sur notre propre moteur d'interface — l'interface d'origine de Rappelz a disparu. En plus : un code PIN de sécurité pour l'entrepôt et la suppression de personnages, des week-ends d'amélioration qui fonctionnent enfin, une grande carte, une roue d'émotes refaite, les dégâts élémentaires en un seul nombre, les Ursa Caverns rouvertes et la fin des taches noires au sol.
Nous avons franchi l'une des plus grandes étapes du développement d'Eternal Realms. Après des mois de travail, chaque fenêtre du jeu tourne désormais sur notre propre moteur d'interface — le moteur d'interface d'origine de Rappelz a été entièrement retiré du client.
Le patch 1.3 apporte aussi de nouvelles fonctions de sécurité, des améliorations de gameplay, des optimisations de performance et une énorme série de corrections — dont certains problèmes présents depuis des années.
✨ Nouveautés
🔐 Code PIN de sécurité
- Ton entrepôt et tes personnages peuvent désormais être protégés par un code PIN de sécurité facultatif : 4 à 6 chiffres, uniquement des nombres.
- La protection par PIN te sera proposée la première fois que tu ouvres l'entrepôt ou que tu tentes de supprimer un personnage. Si tu refuses, on ne te le redemandera plus.
- 5 erreurs en une heure bloquent l'accès à l'entrepôt et la suppression de personnages pendant 24 heures. Un message à la connexion explique la restriction et le temps restant.
🐾 Événements Drop & Tame
- Ajout de la prise en charge des événements Drop & Tame — voir l'événement Drop & Tame en cours.
- Apprivoiser une créature avec succès rapporte une
Boîte de Boucliers d'Apprivoisement de son palier, contenant 1 à 3 miroirs T-Protect. - Les miroirs ne protègent que les créatures de leur propre palier.
- Le World Buff de l'événement augmente aussi la chance d'apprivoisement.
🔨 Week-ends d'amélioration
- Les bonus d'amélioration du week-end fonctionnent désormais correctement — ces événements augmentent maintenant vraiment les chances de réussite :
- Amélioration d'équipement · Amélioration de cartes de créature · Amélioration de cartes de compétence
- Pour les cartes de créature, voir le calculateur Creature Staging Levels.
🎭 Paliers de transmog
- Les
Parchemin d'amelioration de transmogrification : Rare et
Parchemin d'amelioration de transmogrification : Legendaire fonctionnent désormais directement sur les objets cosmétiques — améliore un cosmétique sans l'appliquer d'abord à un équipement. - Les paliers achetés restent attachés à l'objet cosmétique.
- Les paliers cosmétiques s'affichent correctement.
🗺 Grande carte
- La mini-carte propose désormais une vue en grand format pour faciliter la navigation.
😎 Roue d'émotes
- Le panneau d'émotes à 12 emplacements a été entièrement refait.
- Les icônes d'émote s'affichent de nouveau au-dessus des personnages.
❄️ Ice Maiden — dégâts élémentaires
- Les dégâts élémentaires bonus sont désormais regroupés en un seul nombre : 12 000 + 250 devient 12 250. Idem dans le chat de combat.
- Les infobulles des bonus de compétences élémentaires indiquent désormais le bon élément au lieu d'un bonus de stat générique.
🖥 Migration complète du moteur d'interface
100 % de l'interface du jeu tourne désormais sur notre propre moteur. Refait dans ce patch :
🛡 Guilde & social
- Gestion de guilde et les derniers menus de guilde
- Alliances de guilde et boîtes de message
- Listes d'invitation de siège et de raid
- Interface de groupe
- Échoppes de joueurs
📦 Inventaire & objets
- Entrepôt
- Enchantement et combinaison
- Réparation, restauration et recharge
- Mélange d'objets
- Destruction et démantèlement
- Recharge de Soul Power
- Boutiques PNJ et panier
- Barre de durabilité
🎮 Gameplay & HUD
- Dialogues PNJ, avec portraits 3D des PNJ
- Fenêtres de mort et de saisie de nom
- Fenêtres d'autel et de don
- Hunt-a-holic
- Barre de raccourcis
- Barre des tâches et menu principal
- Barres de buffs
- Mini-carte
- Paramètres et menu système (Z)
- Annonces centrales et notifications
- Plaques de nom des personnages
- Barre d'incantation
- Fenêtre de cible
- Demandes de sécurité dans le lobby
❄️ Ice Maiden
- Inventaire et équipement
- Fenêtre et arbre de compétences
🔥 Inferno
- Retour de la fenêtre de cible classique d'un seul tenant.
🐛 Corrections importantes
⚔️ Contenu & gameplay
- Les Ursa Caverns sont de nouveau accessibles — elles étaient inaccessibles depuis début septembre.
- Le bouton d'instance d'Ursa fonctionne de nouveau.
- Correction de la création de guilde, de la création d'alliance et du renommage de familiers, bloqués parce que la fenêtre de saisie du nom était invisible.
- Le
Ticket de Changement de Nom de Guilde ignorait le nom saisi — corrigé. - Impossible d'équiper des objets sur les créatures — corrigé.
- Les messages du serveur et les créatures nouvellement créées affichaient des codes internes comme
SVR2193au lieu du vrai texte — corrigé.
🎨 Interface & localisation
- Les écrans de connexion, de choix du serveur et de choix du personnage suivent désormais la langue choisie.
- Les noms de personnages dans d'autres alphabets ne s'affichent plus corrompus.
- La fenêtre de mort normale apparaissait à la place de celle de duel — corrigé.
- Les boîtes de message restaient ouvertes après la déconnexion — corrigé.
- Les buffs peuvent désormais être retirés par double-clic ou clic droit.
- Retour des noms de buffs et de débuffs flottant au-dessus des personnages.
- Nombres de dégâts flottants améliorés.
- Correction des valeurs erronées de P. Pierce et M. Pierce.
- Les cartes de compétence et de créature s'affichaient en carrés noirs — corrigé.
- Les objets cassés apparaissent désormais bien cassés dans l'entrepôt.
- Clavier du code PIN amélioré : saisie de chiffres uniquement, traductions et boutons bien alignés.
- Retour de la barre de durabilité verte à durabilité pleine, y compris pour l'équipement des créatures.
- La rotation de la caméra et les boutons de la souris restaient bloqués après Alt+Tab ou en relâchant la souris hors de la fenêtre du jeu — corrigé.
- De nombreux textes corrigés, avec des couleurs et une lisibilité améliorées dans toute l'interface.
🚀 Graphismes & performance
- ⬛️ Taches noires au sol — corrigées ! Les fameuses taches noires qui clignotaient sur le terrain en attaquant ou en lançant des sorts avec une arme enchantée ont enfin disparu.
- 📦 Performance de l'inventaire. Fini les saccades quand beaucoup d'objets changent en même temps — butin, tri et déplacement de piles.
- 🗺 Chargement des cartes. Correction du chargement infini sur plusieurs anciennes cartes, dont le lobby d'Ursa.
- 🚪 Fermeture du client. Le jeu ne se fige plus à la fermeture.
- 🎬 Introduction. Le texte de l'histoire est de nouveau bien centré, et le long gel avant l'introduction a disparu.
- 🔎 Recherche à l'hôtel des ventes. La recherche comprend désormais les noms d'objets dans toutes les langues prises en charge, dont le russe et l'arabe, et accepte des termes plus longs.
🔥 Inferno — améliorations du royaume
- Les tables de butin ont été entièrement reconstruites.
- Les portails de téléportation qui ne faisaient rien fonctionnent désormais.
- Retour des interactions avec des objets jusque-là inutilisables, dont les autels, les objets du lobby d'Ursa et les points de collecte de quête.
- Points de réapparition corrigés : la mort, les parchemins de retour et la résurrection mènent désormais toujours au bon endroit de la ville.
🛠 Stabilité du serveur
- Correction de plusieurs plantages rares du serveur de jeu.
- Correction d'un long blocage lors des redémarrages du serveur.
❤️ Merci pour votre soutien !
Avec 100 % de l'interface sur notre propre moteur, nous avons bouclé l'un des plus gros chantiers techniques du développement d'Eternal Realms — et posé une base bien plus solide pour de nouveaux systèmes et fonctionnalités.
La plupart des corrections de ce patch viennent directement de vos signalements. Continuez à nous signaler tout ce qui vous semble anormal — vos retours améliorent vraiment le jeu.
⚔️ Bon jeu avec le patch 1.3 — à bientôt dans Eternal Realms ! ❤️