Patch 1.3 — Die alte UI-Engine ist Geschichte
Jedes Fenster im Spiel läuft jetzt auf unserer eigenen UI-Engine — die ursprüngliche Rappelz-Oberfläche ist weg. Dazu: eine Sicherheits-PIN für Lager und Charakterlöschung, Verstärkungs-Wochenenden, die endlich funktionieren, eine große Karte, ein neues Emote-Rad, Elementarschaden als eine Zahl, die Ursa Caverns wieder offen und keine schwarzen Bodenflecken mehr.
Wir haben einen der größten Meilensteine in der Entwicklung von Eternal Realms erreicht. Nach Monaten der Arbeit läuft jedes einzelne Fenster im Spiel auf unserer eigenen UI-Engine — die ursprüngliche Rappelz-Oberflächen-Engine wurde vollständig aus dem Client entfernt.
Außerdem bringt Patch 1.3 neue Sicherheitsfunktionen, Gameplay-Verbesserungen, Performance-Optimierungen und eine riesige Menge an Bugfixes — darunter einige Probleme, die es seit Jahren gab.
✨ Neue Funktionen
🔐 Sicherheits-PIN
- Dein Lager und deine Charaktere lassen sich jetzt mit einer optionalen Sicherheits-PIN schützen: 4–6 Ziffern, nur Zahlen.
- Der PIN-Schutz wird dir angeboten, wenn du zum ersten Mal das Lager öffnest oder einen Charakter löschen willst. Lehnst du ab, wirst du nicht erneut gefragt.
- 5 falsche Eingaben innerhalb einer Stunde sperren Lagerzugriff und Charakterlöschung für 24 Stunden. Ein Hinweis beim Login erklärt die Sperre und die verbleibende Zeit.
🐾 Drop-&-Tame-Events
- Unterstützung für Drop-&-Tame-Events hinzugefügt — siehe das laufende Drop & Tame Event.
- Eine erfolgreiche Zähmung belohnt dich mit einer
Box mit Kreaturen-Spiegelschilden der passenden Stufe, die 1–3 T-Protect-Spiegel enthält. - Spiegel schützen nur Kreaturen ihrer eigenen Stufe.
- Der World Buff des Events erhöht zusätzlich die Zähmchance.
🔨 Verstärkungs-Wochenenden
- Die Verstärkungsboni am Wochenende funktionieren jetzt korrekt — diese Events erhöhen jetzt wirklich die Erfolgschance:
- Ausrüstungs-Verstärkung · Kreaturenkarten-Verstärkung · Fertigkeitskarten-Verstärkung
- Für Kreaturenkarten siehe den Rechner Creature Staging Levels.
🎭 Transmog-Stufen
Rare-Verwandlungsrolle und
Legendaere Verwandlungsrolle wirken jetzt direkt auf kosmetische Gegenstände — verbessere ein Kosmetikteil, ohne es vorher auf Ausrüstung anzuwenden.- Gekaufte Stufen bleiben am Kosmetikteil.
- Kosmetische Stufen werden korrekt angezeigt.
🗺 Große Karte
- Die Minikarte hat jetzt eine große Kartenansicht, die die Navigation erleichtert.
😎 Emote-Rad
- Das Emote-Panel mit 12 Plätzen wurde komplett neu gebaut.
- Emote-Symbole erscheinen wieder über den Charakteren.
❄️ Ice Maiden — Elementarschaden
- Elementarer Bonusschaden wird jetzt zu einer Schadenszahl zusammengefasst: aus 12.000 + 250 wird 12.250. Das gilt auch für den Kampfchat.
- Tooltips für elementare Fertigkeitsboni nennen jetzt das richtige Element statt eines allgemeinen Wertebonus.
🖥 Komplette Umstellung der UI-Engine
100 % der Spieloberfläche laufen jetzt auf unserer eigenen Engine. In diesem Patch neu gebaut:
🛡 Gilde & Soziales
- Gildenverwaltung und die restlichen Gildenmenüs
- Gildenallianzen und Nachrichtenfenster
- Einladungslisten für Belagerungen und Raids
- Gruppenoberfläche
- Spielerstände
📦 Inventar & Gegenstände
- Lager
- Verzauberung und Kombination
- Reparatur, Wiederherstellung und Aufladen
- Gegenstände mischen
- Zerstören und Zerlegen
- Soul Power aufladen
- NPC-Läden und Warenkorb
- Haltbarkeitsleiste
🎮 Gameplay & HUD
- NPC-Dialoge, inklusive 3D-NPC-Porträts
- Tod- und Namensabfragen
- Altar- und Spendenfenster
- Hunt-a-holic
- Schnellleiste
- Taskleiste und Hauptmenü
- Buff-Leisten
- Minikarte
- Einstellungen und Systemmenü (Z)
- Mittige Hinweise und Benachrichtigungen
- Charakter-Namensschilder
- Zauberleiste
- Zielfenster
- Sicherheitsabfragen in der Lobby
❄️ Ice Maiden
- Inventar und Ausrüstung
- Fertigkeitsfenster und Fertigkeitsbaum
🔥 Inferno
- Das klassische einteilige Zielfenster ist zurück.
🐛 Wichtige Bugfixes
⚔️ Inhalt & Gameplay
- Die Ursa Caverns sind wieder betretbar — sie waren seit Anfang September unzugänglich.
- Der Ursa-Instanz-Knopf funktioniert wieder.
- Gildengründung, Allianzgründung und das Umbenennen von Haustieren funktionierten nicht, weil die Namensabfrage unsichtbar war — behoben.
- Das
Gildennamenänderungsticket ignorierte den eingegebenen Namen — behoben. - Man konnte Kreaturen keine Gegenstände ausrüsten — behoben.
- Servernachrichten und neu erschaffene Kreaturen zeigten interne Codes wie
SVR2193statt richtigem Text — behoben.
🎨 Oberfläche & Lokalisierung
- Login, Serverauswahl und Charakterauswahl folgen jetzt deiner gewählten Sprache.
- Charakternamen in anderen Alphabeten werden nicht mehr verstümmelt angezeigt.
- Statt der Duell-Todesabfrage erschien die normale Todesabfrage — behoben.
- Nachrichtenfenster blieben nach dem Ausloggen offen — behoben.
- Buffs lassen sich jetzt per Doppelklick oder Rechtsklick entfernen.
- Schwebende Buff- und Debuff-Namen über den Charakteren sind zurück.
- Schwebende Schadenszahlen verbessert.
- Falsche Werte bei P. Pierce und M. Pierce korrigiert.
- Fertigkeits- und Kreaturenkarten erschienen als schwarze Quadrate — behoben.
- Kaputte Gegenstände werden im Lager jetzt korrekt als kaputt angezeigt.
- Das PIN-Tastenfeld wurde verbessert: nur Zahlen, Übersetzungen und sauber ausgerichtete Tasten.
- Die grüne Haltbarkeitsleiste bei voller Haltbarkeit ist zurück, auch für Kreaturenausrüstung.
- Kameradrehung und Maustasten blieben nach Alt+Tab oder beim Loslassen der Maus außerhalb des Spielfensters hängen — behoben.
- Zahlreiche Texte korrigiert sowie Textfarben und Lesbarkeit in der ganzen Oberfläche verbessert.
🚀 Grafik & Performance
- ⬛️ Schwarze Bodenflecken — behoben! Die berüchtigten schwarzen Flecken, die beim Angreifen oder Zaubern mit verzauberten Waffen über das Gelände flackerten, sind endlich weg.
- 📦 Inventar-Performance. Kein Ruckeln mehr, wenn sich viele Inventargegenstände gleichzeitig ändern — beim Looten, Sortieren und Verschieben von Stapeln.
- 🗺 Karten laden. Endloses Laden auf mehreren älteren Karten behoben, darunter die Ursa-Lobby.
- 🚪 Client beenden. Das Spiel hängt beim Schließen nicht mehr.
- 🎬 Intro. Der Story-Text steht wieder richtig in der Mitte, und das lange Einfrieren vor dem Intro ist weg.
- 🔎 Suche im Auktionshaus. Die Suche versteht jetzt Gegenstandsnamen in allen unterstützten Sprachen, auch Russisch und Arabisch, und akzeptiert längere Suchbegriffe.
🔥 Inferno — Verbesserungen am Realm
- Die Droptabellen wurden komplett neu aufgebaut.
- Warp-Tore, die bisher nichts taten, funktionieren jetzt.
- Interaktionen mit bisher unbenutzbaren Objekten sind zurück, darunter Altäre, Objekte in der Ursa-Lobby und Quest-Sammelpunkte.
- Wiederbelebungspunkte korrigiert: Tod, Rückkehrschriftrollen und Wiederbelebung führen jetzt zuverlässig zum richtigen Ort in der Stadt.
🛠 Serverstabilität
- Mehrere seltene Abstürze des Game-Servers behoben.
- Ein langes Hängen beim Neustart des Servers behoben.
❤️ Danke für eure Unterstützung!
Mit 100 % der Oberfläche auf unserer eigenen Engine haben wir eines der größten technischen Projekte in der Entwicklung von Eternal Realms abgeschlossen — und eine viel stärkere Grundlage für neue Systeme und Funktionen geschaffen.
Die meisten Fixes in diesem Patch kamen direkt aus euren Fehlerberichten. Meldet weiter alles, was euch seltsam vorkommt — euer Feedback macht das Spiel wirklich besser.
⚔️ Viel Spaß mit Patch 1.3 — wir sehen uns in Eternal Realms! ❤️