Патч 1.3 — старый движок интерфейса удалён
Все окна игры теперь работают на нашем собственном движке интерфейса — оригинального интерфейса Rappelz больше нет. А ещё: PIN-код безопасности для склада и удаления персонажей, наконец работающие уикенды усиления, большая карта, новое колесо эмоций, стихийный урон одним числом, снова открытые Ursa Caverns и исчезнувшие чёрные пятна на земле.
Мы достигли одной из важнейших вех в развитии Eternal Realms. После месяцев работы каждое окно в игре теперь работает на нашем собственном движке интерфейса — оригинальный движок интерфейса Rappelz полностью удалён из клиента.
Вместе с этим патч 1.3 приносит новые функции безопасности, улучшения геймплея, оптимизацию производительности и огромное количество исправлений — включая проблемы, существовавшие годами.
✨ Новое
🔐 PIN-код безопасности
- Склад и персонажей теперь можно защитить необязательным PIN-кодом безопасности: 4–6 цифр, только числа.
- Защиту PIN-кодом предложат при первом открытии склада или попытке удалить персонажа. Если откажешься, больше не спросят.
- 5 неверных попыток в течение часа блокируют доступ к складу и удаление персонажей на 24 часа. Уведомление при входе объясняет ограничение и оставшееся время.
🐾 Ивенты Drop & Tame
- Добавлена поддержка ивентов Drop & Tame — смотри текущий ивент Drop & Tame.
- Успешное приручение существа даёт
Коробка зеркальных карт его тира, в которой 1–3 зеркала T-Protect. - Зеркала защищают существ только своего тира.
- World Buff ивента также повышает шанс успешного приручения.
🔨 Уикенды усиления
- Бонусы усиления по выходным теперь работают правильно — эти ивенты теперь действительно повышают шанс успеха:
- Усиление экипировки · Усиление карт существ · Усиление карт умений
- Для карт существ смотри калькулятор Creature Staging Levels.
🎭 Тиры трансмога
Свиток улучшения трансмогрификации: Редкий и
Свиток улучшения трансмогрификации: Легендарный теперь работают прямо на косметических предметах — улучшай косметику, не применяя её сначала к экипировке.- Купленные тиры остаются на косметическом предмете.
- Тиры косметики отображаются правильно.
🗺 Большая карта
- У миникарты появился режим большой карты — ориентироваться стало проще.
😎 Колесо эмоций
- Панель эмоций на 12 ячеек полностью переделана.
- Иконки эмоций снова появляются над персонажами.
❄️ Ice Maiden — стихийный урон
- Бонусный стихийный урон теперь объединён в одно число: 12 000 + 250 теперь 12 250. То же самое в боевом чате.
- Подсказки бонусов стихийных умений теперь называют правильную стихию вместо общего бонуса к характеристикам.
🖥 Полный переход на новый движок интерфейса
100% интерфейса игры теперь работает на нашем собственном движке. Переделано в этом патче:
🛡 Гильдия и общение
- Управление гильдией и оставшиеся меню гильдии
- Альянсы гильдий и окна сообщений
- Списки приглашений на осаду и рейд
- Интерфейс группы
- Лавки игроков
📦 Инвентарь и предметы
- Склад
- Зачарование и комбинирование
- Ремонт, восстановление и зарядка
- Смешивание предметов
- Уничтожение и разборка
- Перезарядка Soul Power
- Магазины NPC и корзина
- Полоска прочности
🎮 Геймплей и HUD
- Диалоги NPC, включая 3D-портреты NPC
- Окна смерти и ввода имени
- Окна алтаря и пожертвований
- Hunt-a-holic
- Панель быстрых слотов
- Панель задач и главное меню
- Панели баффов
- Миникарта
- Настройки и системное меню (Z)
- Уведомления по центру экрана
- Таблички с именами персонажей
- Полоса каста
- Окно цели
- Запросы безопасности в лобби
❄️ Ice Maiden
- Инвентарь и экипировка
- Окно и дерево умений
🔥 Inferno
- Вернули классическое цельное окно цели.
🐛 Важные исправления
⚔️ Контент и геймплей
- В Ursa Caverns снова можно войти — они были недоступны с начала сентября.
- Исправлена кнопка инстанса Ursa.
- Исправлено: создание гильдии, создание альянса и переименование питомцев не работали, потому что окно ввода имени было невидимым.
- Исправлено:
Ваучер на смену названия гильдии игнорировал введённое имя. - Исправлено: нельзя было надеть предметы на существ.
- Исправлено: сообщения сервера и новые существа показывали внутренние коды вроде
SVR2193вместо нормального текста.
🎨 Интерфейс и локализация
- Экраны входа, выбора сервера и выбора персонажа теперь используют выбранный язык.
- Имена персонажей на других алфавитах больше не отображаются искажёнными.
- Исправлено: вместо окна смерти в дуэли появлялось обычное окно смерти.
- Исправлено: окна сообщений оставались открытыми после выхода.
- Баффы теперь можно снять двойным щелчком или правой кнопкой мыши.
- Вернулись плавающие названия баффов и дебаффов над персонажами.
- Улучшены плавающие цифры урона.
- Исправлены неверные значения P. Pierce и M. Pierce.
- Исправлено: карты умений и существ отображались чёрными квадратами.
- Сломанные предметы теперь правильно отображаются сломанными на складе.
- Улучшена клавиатура PIN-кода: ввод только цифр, переводы и ровно выстроенные кнопки.
- Вернулась зелёная полоска прочности при полной прочности, в том числе у экипировки существ.
- Исправлено: поворот камеры и кнопки мыши залипали после Alt+Tab или если отпустить мышь за пределами окна игры.
- Исправлено множество строк, улучшены цвета текста и читаемость во всём интерфейсе.
🚀 Графика и производительность
- ⬛️ Чёрные пятна на земле — исправлено! Печально известные чёрные пятна, мелькавшие по земле при атаке или касте с зачарованным оружием, наконец исчезли.
- 📦 Производительность инвентаря. Больше нет подтормаживаний, когда одновременно меняется много предметов — при луте, сортировке и перемещении стаков.
- 🗺 Загрузка карт. Исправлена бесконечная загрузка на нескольких старых картах, включая лобби Ursa.
- 🚪 Закрытие клиента. Игра больше не зависает при закрытии.
- 🎬 Вступление. Текст истории снова по центру, а долгое зависание перед вступлением исчезло.
- 🔎 Поиск на аукционе. Поиск теперь понимает названия предметов на всех поддерживаемых языках, включая русский и арабский, и принимает более длинные запросы.
🔥 Inferno — улучшения мира
- Таблицы дропа полностью переделаны.
- Исправлены варп-врата, которые ничего не делали.
- Вернулось взаимодействие с ранее неиспользуемыми объектами, включая алтари, объекты лобби Ursa и точки сбора для квестов.
- Исправлены точки возрождения: смерть, свитки возврата и воскрешение теперь всегда ведут в правильное место города.
🛠 Стабильность сервера
- Исправлено несколько редких падений игрового сервера.
- Исправлено долгое зависание при перезапуске сервера.
❤️ Спасибо за поддержку!
Теперь, когда 100% интерфейса работает на нашем движке, мы завершили один из крупнейших технических проектов в развитии Eternal Realms — и получили гораздо более прочную основу для новых систем и функций.
Большинство исправлений в этом патче появились благодаря вашим сообщениям об ошибках. Продолжайте сообщать обо всём странном — ваши отзывы действительно делают игру лучше.
⚔️ Приятной игры с патчем 1.3 — увидимся в Eternal Realms! ❤️