Rappelz
Eternal Realms
Customتم التحديث 5h ago

دليل منطقة النقابة

نقابتك تملك واديًا: أربع عشرة نقطة جمع، وتسعة مبانٍ، وواحد وعشرون مادة، وغزو أسبوعي. كل نقطة ووصفة وسعر ومستوى تعزيز وتكلفة ترقية، مقروءة من الخادم الحيّ.

نقابتك تملك واديًا. فيه منجم وغابة وحزام قمح وأرض صيد وعِرقان من الكريستال — وكل ما تبنيه النقابة يومًا يخرج من الأرض التي يمشي عليها أعضاؤها.

أربع خطوات، وما عداها تفاصيل

كل نظام في المنطقة هو إحدى هذه الخطوات الأربع. إن لم تقرأ من هذه الصفحة سوى جزء واحد، فاقرأ هذا.

  1. اجمع — انقر على النقاط المضيئة المنتشرة في الوادي. كل واحدة تعطي مادة خام — خام، حجر، جذوع، قمح، لحم، خلاصة كريستال.
  2. كرِّر — خذ المادة الخام إلى المبنى الذي يعالجها. الحدّاد يصهر الخام، والحطّاب يجفّف الجذوع، والحانة تطبخ، وبرج الساحر يصقل الأحجار الكريمة.
  3. سلِّم — احمل البضائع الجاهزة إلى المخزن. تتحوّل إلى موارد نقابة — حديد وخشب وحجر وطعام — في المخزون المشترك.
  4. أنفق — الموارد تدفع ثمن ترقية المباني. أما النفوذ، الذي يُكتسب بشكل منفصل، فيسك العملات التي تشتري العتاد من متجر النقابة.

ما هو مفتوح، ومتى

كل شيء تقريبًا في المنطقة مرتبط بمستوى مبنى، وكل هذه الشروط تقريبًا واحدة: أن يكون المبنى بالمستوى 1 على الأقل. المنطقة الجديدة تُنشأ والمباني التسعة كلها قائمة، فعمليًا لا شيء مقفل في اليوم الأول سوى ما تحجزه القاعة.

ماذايتطلبملاحظات
نقاط الجمعمفتوحة دائمًا. لا شيء في المنطقة يقيّدها.
السحب من منتِجذلك المبنى ≥ 1المنجم، المزرعة، الحطّاب، المصرف.
تسليم المواد · متجر النقابةالمخزن ≥ 1درجة الرف هي مستوى المخزن، من 1 إلى 10.
التكريرذلك المبنى ≥ 1الحطّاب والحدّاد والحانة وبرج الساحر — كلٌّ يفتح وصفاته الخاصة.
قائمة الحانةالحانة ≥ 1درجة الأطباق هي ceil(الحانة ÷ 3) بحدٍّ أقصى 5: الدرجة 1 عند الحانة 1–3، والدرجة 5 عند 13–15.
المهمة اليوميةمبنى ذلك الـNPC ≥ 1الحدّاد، الحطّاب، الحانة، برج الساحر. ودرجة المكافأة هي ceil(القاعة ÷ 3) بحدٍّ أقصى 5.
مكتب القاعةالحالة، والتبرّع بالأختام، والترتيب، وتعزيز النقابة — كلها مفتوحة من الدقيقة الأولى.
تأثيرات تعزيز المنطقة1 / 1 / 5 / 8 / 11تُشترى بالعملات في القاعة، لا عبر مستويات المباني.
ترقية أي شيءالقاعة ≥ المستوى التالي للمبنىالقاعة سقف للثمانية الأخرى. ترفعها أولًا، دائمًا.

القاعة هي السقف. لا يجوز رفع أي مبنى فوق مستوى القاعة الحالي، لذا القاعة أول ما يُدفع ثمنه ويتبعها الباقي درجة بدرجة. قاعة على 4 تعني ثمانية مبانٍ يبلغ كل منها 4 ولا أكثر.

المخزن هو الاستثناء الوحيد الجدير بالمعرفة. مستواه ليس شرطًا فحسب — بل هو رف متجر النقابة. مخزن بالمستوى 4 يبيع بضائع الدرجة 4 فقط، فرفعه يغيّر ما تستطيع شراءه لا كميته وحسب.

ما الذي تراه أمامك

النقاط تتوهّج بهدوء وتحمل اسمًا طائرًا. انقر على إحداها، فيمشي بطلك إلى حافتها ويضرب، وتقع المادة في حقيبتك عند انتهاء التهيئة. لا شيء متنازع عليه — النقطة التي تحصدها تعود للجميع.

العروق. عِرق حديد بجانب الكريستالة الكبيرة، وكريستالة فالمور بنفسجية أسفل المنحدر.
العروق. عِرق حديد بجانب الكريستالة الكبيرة، وكريستالة فالمور بنفسجية أسفل المنحدر.
عربة المنجم. أسرع نقطة في المنطقة — تعود خلال عشر ثوانٍ.
عربة المنجم. أسرع نقطة في المنطقة — تعود خلال عشر ثوانٍ.
الغابة. الشجرة العتيقة والحطب يتقاسمان هذه الرقعة، وكلاهما يعطي جذوعًا.
الغابة. الشجرة العتيقة والحطب يتقاسمان هذه الرقعة، وكلاهما يعطي جذوعًا.
قش القمح. حزام المزرعة. عشر حزم، كل تسعين ثانية.
قش القمح. حزام المزرعة. عشر حزم، كل تسعين ثانية.
فطر السقف. ينبت على جدران المباني، وابن عمه المستنقعي يختبئ في الأراضي الرطبة.
فطر السقف. ينبت على جدران المباني، وابن عمه المستنقعي يختبئ في الأراضي الرطبة.
مشجب الطرائد. أرض الصيد. لحم، اثنا عشر مشجبًا في المنطقة.
مشجب الطرائد. أرض الصيد. لحم، اثنا عشر مشجبًا في المنطقة.

القاعة تجعل كل نقطة أغزر. الحصيلة تُضرب في 1 + (مستوى القاعة − 1) × 0.35 — 1.00× عند القاعة 1 و5.90× عند القاعة 15. وهو مضاعف على الرمية لا زيادة ثابتة: نقطة تعطي 1–2 تعطي 6–12 في الأعلى. كل مستوى قاعة يُحتسب، لا كل خامس مستوى.

كل نقطة جمع في الوادي

أربعة عشر نوعًا موزّعة على ستة مناطق. زمن العودة خاص بكل نقطة ومستقل — عربة المنجم تعود خلال عشر ثوانٍ، وعِرق الزمرد يحتاج عشر دقائق.

النقطةتعطيالمنطقةفي المنطقةالعودةالتهيئة
عربة المنجمقطعة خام حديدالمناجم610 ث3 ث
عِرق حديدقطعة خام حديدالمناجم64 د3 ث
صخرة جليد غريبةحجرالمناجم والغابة1120 ث3 ث
طبقة فحمحجرالمناجم والغابة111.5 د3 ث
كريستالة فالمورخلاصة ماس أو ياقوت أو زمردالمناجم والجيب البعيد والغابة112 د3 ث
كريستالة سحريةخلاصة ماس أو ياقوت أو زمردالمناجم والجيب البعيد82 د3 ث
عِرق زمردخلاصة ماس أو ياقوت أو زمرد ×2المناجم والجيب البعيد والغابة1110 د5 ث
حطبجذع خشبالغابة2820 ث3 ث
شجرة عتيقةجذع خشبالغابة281.5 د3 ث
قش القمححزمة قمححزام المزرعة101.5 د3 ث
حقل ذرةذرةحزام المزرعة201.5 د3 ث
فطر السقففطرحزام المزرعة102 د3 ث
فطر المستنقعفطرالأراضي الرطبة والغابة152 د3 ث
مشجب الطرائدلحمأرض الصيد121.5 د3 ث

الكريستال قرعة. لا عِرق مرتبط بحجر واحد. كريستالة فالمور والكريستالة السحرية وعِرق الزمرد كلها تسحب من المجموعة نفسها ذات الخلاصات الثلاث — الماس والياقوت والزمرد. الفارق الوحيد أن عِرق الزمرد الكبير يعطي خلاصتين مختلفتين في الحصاد بدل واحدة.

التكرير

المواد الخام قيمتها قليلة. أربعة مبانٍ تحوّلها إلى البضائع التي يقبلها المخزن فعلًا، والكلفة تنخفض كلما ارتفعت القاعة.

المبنىيأخذيصنعالمعدل
الحدّادقطعة خام حديدسبيكة حديد مكررة
الحدّادحجركتل حجرية
الحطّابجذع خشبخشب مكرر
الحانةحزمة قمحخبز
الحانةلحمشريحة لحم
الحانةفطرحساء
الحانةذرةيخنة
برج الساحرجوهر الماسماسة لا عيب فيها
برج الساحرجوهر الياقوتياقوت
برج الساحرجوهر الزمردزمرد

القاعة تسدّد ثمن نفسها. التكرير يكلّف 100 − (مستوى القاعة − 1) × 6 للوحدة، وبحدٍّ أدنى 10. عند القاعة 1 تكلّف العملية 100، وعند القاعة 15 تكلّف 16. وصقل الأحجار الكريمة يُحتسب بالضعف في كل الأحوال.

التسليم

خذ البضائع الجاهزة إلى المخزن واختر التسليم. كل ما تحمله يتحوّل دفعة واحدة. يستطيع ذلك أي عضو — المساهمة لا تتطلب رتبة.

المادةمورد النقابةللوحدة
سبيكة حديد مكررةحديد1
كتل حجريةحجر1
خشب مكررخشب1
خبزطعام1
شريحة لحمطعام2
حساءطعام1
يخنةطعام2
ماسة لا عيب فيهاماس1
ياقوتجواهر1
زمردحجر القمر1

الستيك يُحتسب مضاعفًا. الستيك واليخنة يعطي كلٌّ منهما طعامين، والخبز والحساء واحدًا. إن كنت تختار ماذا تطبخ، فاطبخ اللحم والذرة.

النفوذ والأختام والعملات

الموارد تبني المنطقة. أما النفوذ فهو مكانة النقابة، وهو الشيء الوحيد الذي يشتري العتاد. يصلك على هيئة ختم نفوذ النقابة، وهو غرض تحمله. تبرَّع به في قاعة النقابة فيحدث أمران معًا: يرتفع نفوذ النقابة بالمقدار كاملًا وهو الرقم الذي يقرأه الترتيب، وتحتفظ أنت بالمقدار نفسه على شكل عملات نفوذ تنفقها بنفسك. لا شيء تشتريه من المتجر يخفض نفوذ النقابة — فالمخزون درجة لا محفظة.

المهام اليومية. أربع كل يوم، واحدة عند الحدّاد والحطّاب والحانة وبرج الساحر. كل واحدة تدفع الدرجة × 5 أختام، والدرجة هي ceil(القاعة ÷ 3) بحدٍّ أقصى 5 — أي 20 ختمًا يوميًا عند القاعة 1–3 و100 عند القاعة 13 فما فوق. ومؤقّت الأربع والعشرين ساعة منفصل لكل NPC ولكل شخصية.

الغزو. الصمود في المنطقة يدفع مستوى القاعة × 10 أختام، متناسبة مع نسبة الغزاة الذين أُبيدوا، وتُقسَّم بالتساوي على الأعضاء الواقفين في المنطقة. ومن كان خارج اللعبة لا ينال نصيبًا.

متجر النقابة

في المخزن. بضاعته تتبع مستوى المخزن نفسه — متجر بالمستوى 1 يبيع بضائع الدرجة 1، وبالمستوى 10 يبيع الدرجة 10. وكل شيء يُسعَّر بعملات نفوذ النقابة.

مستوى المتجرقطعة مُحوَّرةبركة النقابةمتوفّر أيضًا
113
2412
3927
41648
52575
636108
749147
864192
981243بطاقة حماية الترويض · 30
10100300بطاقة الحماية الخاصة · 80 | مكعب مهارة عريق · 80 | مكعب الضرر العريق 7 · 120 | مكعب الدفاع العريق 7 · 120

ثلاث عشرة قطعة وثلاث بركات لكل درجة. القطع تعزّزك ساعتين، والبركات تعزّز النقابة كلها ساعة. وكلاهما استهلاكي: اشترِ، استخدم، كرّر.

القطع الثلاث عشرة

خاصية واحدة لكل قطعة، وساعتان لكل واحدة. والعمودان يبيّنان ما تمنحه القطعة عند +1 وعند +10 — السلّم نفسه لكل القطع، في عشر درجات.

قطعة مُحوَّرةترفععند +1عند +10
قطع مُحوَّرة صحية (مُحسَّنة) +1أقصى HP+5,880+19,110
قطع مُحوَّرة روحية (مُحسَّنة) +1أقصى MP+5,880+19,110
قطع مُحوَّرة متينة (مُحسَّنة) +1الدفاع+263.2+855.4
قطع مُحوَّرة متحمسة (مُحسَّنة) +1سرعة الهجوم والإطلاق+12.7+28.9
قطع مُحوَّرة مخلصة (مُحسَّنة) +1الدقة بنوعيها+53.2+172.9
قطع مُحوَّرة قوية (مُحسَّنة) +1قوة الهجوم+400+1,300
قطع مُحوَّرة شيطانية (مُحسَّنة) +1القوة السحرية+350+980
قطع مُحوَّرة مصقولة (مُحسَّنة) +1الدفاع السحري+486.4+1,580.8
قطع مُحوَّرة سريعة (مُحسَّنة) +1المراوغة+85.6+278.2
قطع مُحوَّرة مدرعة (مُحسَّنة) +1دفاع الصدّ+725.6+2,358.2
قطع مُحوَّرة وحشية (مُحسَّنة) +1الضرر الحرج+44.8+145.6
قطع مُحوَّرة صامدة (مُحسَّنة) +1استعادة MP+583.6+1,896.7
قطع مُحوَّرة متقدة (مُحسَّنة) +1نسبة الضربة الحرجة+14.8+48.1

البركات الثلاث

ساعة واحدة، وتنزل على كل عضو متصل أينما كان. ثلاثة أضعاف ثمن القطعة، وتستحقّها إن كانت النقابة تفعل شيئًا معًا.

بركة النقابةترفععند +1عند +10
بركة النقابة: أنشودة المعركة +1قوة الهجوم والسحر · الدفاع والدفاع السحري+240 / 160+2,400 / 1,600
بركة النقابة: برسيم رباعي الأوراق +1الخصائص الأساسية الست كلها+60+600
بركة النقابة: بركة +1نسبة سقوط الأغراض · الخبرة · خبرة المخلوق+5% / +5% / +7.5%+50% / +50% / +75%

البركة هي ليلة الغنائم عند النقابة. بركة +10 تعني نصفًا إضافيًا على سقوط الأغراض، ونصفًا إضافيًا على الخبرة، وثلاثة أرباع إضافية على خبرة المخلوق، للنقابة كلها، لساعة، مقابل 300 عملة. لا شيء آخر على الرف يقترب من ذلك — استخدمها حين يكون الناس متصلين فعلًا.

الأكل في الحانة

الحانة تبيع تسعة أطباق عبر واجهة متجر، النافذة نفسها التي يستعملها متجر النقابة. والدرجة في القائمة هي مستوى الحانة نفسها، وكل طبق يدوم ثلاثين دقيقة، ويُدفع ثمنه — كغيره هنا — بعملات نفوذ النقابة.

الطبقترفعالدرجة 1الدرجة 2الدرجة 3الدرجة 4الدرجة 5
شواء دسم (المستوى 1)القوة+50+100+150+200+250
رغيف طازج (المستوى 1)الحيوية+50+100+150+200+250
صيد النهر (المستوى 1)البراعة+50+100+150+200+250
طبق الحديقة (المستوى 1)الرشاقة+50+100+150+200+250
حلويات بالعسل (المستوى 1)الذكاء+50+100+150+200+250
مرق الشعير (المستوى 1)الحكمة+50+100+150+200+250
جعة الأقزام (المستوى 1)أقصى HP وMP+5,000+10,000+15,000+20,000+25,000
نبيذ الإلف (المستوى 1)المراوغة+30+35+40+45+50
شراب متبل (المستوى 1)مقاومة السحر+30+35+40+45+50
الدرجةمستوى الحانةعملات
11–320
24–680
37–9180
410–12320
513–15500

درجة واحدة في كل مرة. الدرجة الحالية وحدها معروضة. حانة بالدرجة 3 تبيع أطباق الدرجة 3 لا غير — لا شراء مسبق، ودرجة الأمس الأرخص تختفي بمجرد ارتفاع المبنى. ورفع الحانة يرفع الأطباق والسعر معًا.

جعة الأقزام هي الشاذّة. ترفع أقصى HP وMP بدل خاصية قتالية، على سلّمها الخاص: 5,000 لكل درجة، أي 25,000 من كلٍّ منهما عند الدرجة 5. وكل ما عداها في القائمة رقمٌ على خاصية واحدة.

تعزيز النقابة

اضغط احصل على التعزيز في نافذة النقابة فتُنفق نقاط نقابتك، تمامًا كما اعتدت. ما غيّرته المنطقة هو ما يخرج من تلك الضغطة: التعزيز القديم ما زال ينطبق حسب درجة نقابتك، وفوقه تضيف المنطقة تأثيرًا واحدًا مختارًا بمستوى تعزيزها الخاص. وكيل النقابة في القاعة يملك المفاتيح: القائد يختار أيّ الخمسة فعّال ويدفع لرفع المستوى. ولا يلزم أحدًا أن يكون داخل المنطقة لينتفع.

التعزيزترفعيُفتح عند
البأسقوة الهجوم والدفاعمن البداية
البصيرةالقوة السحرية والدفاع السحريمن البداية
العافيةأقصى HP وMPمستوى 5
الحظالحظمستوى 8
الحكمةالخبرة المكتسبةمستوى 11

الخمسة كلها بالقيمة نفسها. أيًّا كان اختيار النقابة، الرقم واحد — 1% عند مستوى التعزيز 1 صعودًا إلى 16% عند 15. الاختيار في أيّ خاصية، لا في المقدار. وهي نسب مئوية لا أرقام ثابتة: تضاعف ما تملكه أصلًا، فتزداد قيمتها كلما تحسّن عتادك.

البأس والبصيرة يغطّيان الدفاع أيضًا. تعزيز النقابة المعتاد كان يرفع قوة الهجوم وقوة السحر والدفاع والدفاع السحري معًا. البأس هو النصف الجسدي — قوة الهجوم والدفاع — والبصيرة هي النصف السحري. والتعزيز المعتاد ما زال يُطبَّق فوق ما تختاره النقابة.

بركات النقابة شيء آخر. البركات المعروضة في المتجر مستهلكات ثابتة لساعة واحدة تشمل النقابة كلها، ولا علاقة لها بهذا. ولا شيء هنا يغيّرها.

مستوى التعزيزالأعضاءقائد النقابةعملات هذه الدرجةالمُنفق حتى الآن
11.00%1.00%
22.07%2.36%500500
33.14%3.71%1,0001,500
44.21%5.07%1,5003,000
55.29%6.43%2,0005,000
66.36%7.79%2,5007,500
77.43%9.14%3,00010,500
88.50%10.50%3,50014,000
99.57%11.86%4,00018,000
1010.64%13.21%4,50022,500
1111.71%14.57%5,00027,500
1212.79%15.93%5,50033,000
1313.86%17.29%6,00039,000
1414.93%18.64%6,50045,500
1516.00%20.00%7,00052,500

نصيب القائد. قائد النقابة يقرأ التعزيز نفسه أعلى بأربع نقاط في القمة — 20% مقابل 16%. والفجوة تنفتح تدريجيًا: لا فرق عند المستوى 1، ونقطتان عند المستوى 8. وهي تتبع التأثير الذي اختارته النقابة، فلا ينال القائد أبدًا خاصية لم تخترها النقابة. كل درجة تكلّف 500 × المستوى الحالي، فالطريق كله من 1 إلى 15 هو 52,500 — فاتورة بحجم نقابة، وسبب أن التبرّع بالأختام مهمّ حتى لمن لا يشتري شيئًا أبدًا. البأس والبصيرة متاحان من البداية؛ أما العافية والحظ والحكمة فتُفتح عند المستويات 5 و8 و11 — فالنقابة الفتية تختار بين تأثيرين، والناضجة بين خمسة.

ترقية مبنى

كل مبنى يسير من 1 إلى 15. وكل صفّ يبيّن كلفة بلوغ ذلك المستوى، فصفّ المستوى 1 لا يُدفع أبدًا لأن المنطقة الجديدة تبدأ منه. الكلفة ترتفع بحدّة، والمستويات الأخيرة مشروع بحجم نقابة لا مهمّة عصر يوم.

مستوى القاعةحديدخشبحجرطعامذهبسقف التخزين
1021230 B1,000
2152550 B1,000
321041080 B1,000
4521822130 B1,000
59441745210 B1,000
619883590340 B1,000
73817769181550 B1,395
875351138360890 B2,772
91506992757161.44 T5,520
103001,3985491,4312.33 T11,034
116052,8241,1092,8913.77 T22,287
121,2435,8002,2795,9386.1 T45,780
132,62112,2334,80612,5249.87 T96,552
145,76826,91910,57527,56015.97 T212,466
1513,65963,74325,04265,26125.84 T503,115

الذهب يُفحص أيضًا. كل ترقية تختبر الموارد الخمسة، وعمود الذهب هو الذي يُنسى. يبدأ عند 50 مليارًا — بقليل فوق الـ45 مليارًا التي كلّفتها منطقة النقابة نفسها — ويصعد إلى 25.84 تريليون في الخطوة الأخيرة. والذهب لا يخرج من الأرض: معظمه ما يودعه الأعضاء في المصرف، يكمّله ما يكسبه المبنى نفسه.

الموارد لا تُشترى. الحديد والخشب والحجر والطعام تخرج من الأرض ولا من مكان آخر — كانت القاعة تبيعها بالعملات، وهو ما جعل النقاط والتكرير والتسليم كلها اختيارية. والذهب هو المورد الوحيد الذي يمكن تسليمه بدل جمعه، من الإيداع في المصرف.

المنتِجون الأربعة

المنجم والمزرعة والحطّاب والمصرف تنتج بالساعة سواء كان أحد في المنطقة أم لا. اذهب إلى الـNPC واختر السحب، فينتقل المتراكم إلى مخزون النقابة. وللمصرف جدوله الخاص بعد هذا.

المستوىالمنجم · حديدالمنجم · حجرالمزرعة · طعامالحطّاب · خشبفي اليوم، مجتمعةيتّسع حتى
101221201,000
201221201,000
311331921,000
411442401,000
512553121,000
612663601,000
723774561,000
824995761,389
92411116722,757
103514148645,517
114717171,08011,145
125822221,36822,887
1361129281,77648,276
1481539382,400106,233
15122257563,528251,559

في الساعة، ويتوقّف عند الامتلاء. أعمدة الإنتاج بالساعة. المبنى يراكم حتى سقفه الخاص، وبعدها تضيع الساعات — وعند المستوى 1 يستغرق ذلك أسابيع، فعمليًا لا يضيّع شيئًا إلا غياب طويل جدًا. والسحب يصفّر العدّاد، فالزيارة الفارغة لا تكلّفك شيئًا.

المنجم مبنيان في واحد. هو المنتِج الوحيد الذي يصنع موردين، والحجر يسبق الحديد في كل مستوى. والحديد هو النصف الأشحّ في كل فاتورة ترقية — فإن كان مبنى واحد يعطّل النقابة، فهو المنجم غالبًا.

المصرف

الذهب في مقياس مختلف عن كل شيء آخر في الوادي، لذا للمصرف جدوله الخاص. وهو أيضًا المبنى الوحيد الذي لم يُضبط إنتاجه التلقائي بعد — والأعمدة أدناه تقرأ صفرًا لأن هذا ما يحمله الخادم. أما ما يفعله المصرف فعلًا فهو قبول الودائع، ومن هناك يأتي الذهب الذي تنفقه النقابة حقًا.

مستوى المصرفذهب في الساعةذهب في اليوميتّسع حتىكلفة المستوى التالي للقاعة
1001,00050 B
2001,00080 B
3001,000130 B
4001,000210 B
5001,000340 B
6001,000550 B
7001,000890 B
8001,3891.44 T
9002,7572.33 T
10005,5173.77 T
110011,1456.1 T
120022,8879.87 T
130048,27615.97 T
1400106,23325.84 T
1500251,559

المصرف لا ينتج بعد. إنتاجه من الذهب غير مضبوط على الخادم الحيّ — كل مستوى يقرأ صفرًا، ولهذا الأعمدة أعلاه فارغة. الإيداعات في المصرف ما زالت تعمل وهي المصدر الحقيقي لذهب النقابة؛ الناقص هو التدفّق التلقائي وحده. وستختفي هذه الملاحظة من تلقاء نفسها بمجرد ضبط الإنتاج.

الغزو

مرة كل أسبوع يُهاجَم الوادي. لا أحد يعلنه ولا أحد يستطيع رفضه — كل مناطق النقابات على الخادم تُضرب في الساعة نفسها، وما بنته النقابة هو ما على المحك. الموجات تزحف من ثلاث منصّات على الحافة الشمالية، لكلٍّ مسار، وكل مسار يستهدف مبنى لا البوابة. والموجات تتناوب على الأهداف، فينتشر الضغط على المنطقة كلها بدل أن يتكدّس أمام باب واحد. وتخرج موجة جديدة كل 45 ثانية، وينتهي الهجوم بعد خمس دقائق من آخر موجة. كل مسار يسير فيه مخلوق مختلف، فتعرف بنظرة من أي منصّة جاءت المجموعة، وثلاثة زعماء يقفون عند المنصّات طوال الساعة — مصحوبين لا مُرافِقين.

مستوى القاعةالموجاتلكل مسارمجموع الغزاةيستمرأختام عند التطهير الكامل
132187:1510
242248:0020
343368:0030
453458:4540
553458:4550
664729:3060
764729:3070
8748410:1580
97510510:1590
108512011:00100
118512011:00110
129616211:45120
139616211:45130
1410618012:30140
1510721012:30150

المنطقة التي بنيتها هي المنطقة التي تدافع عنها. حجم الهجوم وطوله كلاهما مشتقّ من مستوى القاعة، فالتقدّم نفسه الذي يُثري الوادي يجعل الهجوم أثقل. منطقة بقاعة 1 ترى 18 غازيًا في سبع دقائق، ومنطقة بقاعة 15 ترى 210 في اثنتي عشرة دقيقة ونصف.

ما الذي يهاجمونه فعلًا

سبعة من المباني التسعة تضع نواة في الميدان طوال الحدث — مخلوقًا لا مجسّمًا، فله شريط صحة ويمكن مهاجمته ومعالجته كأي شيء آخر. أما قاعة النقابة والمنجم فلا نواة لهما ولا يمكن إتلافهما.

المبنىإن سقطت
المزرعةيفقد مستوى إن سقطت النواة
المصرفيفقد مستوى إن سقطت النواة
الحانةيفقد مستوى إن سقطت النواة
برج الساحريفقد مستوى إن سقطت النواة
المخزنيفقد مستوى إن سقطت النواة
الحدّاديفقد مستوى إن سقطت النواة
الحطّابيفقد مستوى إن سقطت النواة

المبنى المدمَّر يفقد مستوى. لا الغزوة ولا إنتاج يوم — بل مستوى، بشكل دائم، ومعه كل ما كان ذلك المستوى يدرّه. والحدّ الأدنى هو 1، فلا تستطيع ليلة سيئة أن تُخرج منتِجًا من الاقتصاد نهائيًا؛ لكن منطقة بقاعة 12 فقدت مزرعتها مرتين هي منطقة بقاعة 12 ومزرعة 10.

النوى تتضرّر بالقرب لا بالضربات. كل عشر ثوانٍ يُلحق كل غازٍ ضمن 900 وحدة من النواة 400 ضرر بها. اثنا عشر غازيًا على مبنى واحد يعني 4,800 كل عشر ثوانٍ، بلغوه أو لم يبلغوه — ولهذا اعتراض المجموعة على الطريق أجدى من انتظارها عند الجدار.

ما يدفعه الصمود

حين ينتهي الهجوم، تُدفع النقابة على نسبة الغزاة المقتولين لا على نجاة كل مبنى: مستوى القاعة × 10 × المقتولون ÷ الظاهرون من أختام النفوذ. فالدفاع الجزئي يظلّ يساوي شيئًا، والهزيمة التامة تدفع صفرًا بدل معاقبة النقابة مرتين. وتُقسَّم الأختام بالتساوي على الأعضاء الواقفين في المنطقة، لا تُلقى في مخزون النقابة. وما يتبقّى من قسمة غير متساوية يُهدر بدل أن يُمنح لمدافع عشوائي.

كن حاضرًا. كل مكافأة في الغزو تُدفع لمن كان جسديًا في المنطقة لحظة انتهائه. الدخول بعدها لا يدفع شيئًا، وكذلك أن تكون في النقابة لكن في مكان آخر من الخريطة.

فرقة الحرب

حدث ثانٍ أثقل، يستدعيه الطاقم لا التقويم. فبدل مدّ الوحوش، تزحف فرقة من ثمانية غزاة مسلّحين على المباني — وهذه المرة للهجوم نفسه ما يخسره: نواة حرب تقف في معسكرهم على المنصّة الشمالية يحرسها أربعة حرّاس. كل غازٍ تقتله ينهض مجددًا حتى عشرين مرة، فطحن الفرقة في الميدان ليس شرط فوز. اكسر نواة الحرب فتتوقّف الإمدادات. ومن بقي واقفًا يواصل القتال، لكن موتته التالية هي الأخيرة.

الفوز به كاملًا. مستوى القاعة × 100 أختام تُقسَّم على المدافعين الحاضرين، ومستوى القاعة × 300 من نقاط النقابة فوقها. عند القاعة 10 يعني ذلك 1,000 ختم و3,000 نقطة في معركة واحدة.

لماذا تهمّ النقاط. نقاط النقابة هي العملة الشخصية خلف زر الحصول على التعزيز، وكل نصيب يصبّ أيضًا في مخزون النقابة الذي يقف خلف الدرجة والترتيب. وهو الحدث الوحيد الذي يدفع العملتين معًا.

هم يردّون، وأنت كذلك. فرقة الحرب تعمل وPK مفعّل — وهذا ما يتيح للمدافعين إلحاق الضرر بهم أصلًا، ويعني أيضًا أن الغزاة سيقصدون اللاعبين كما يقصدون المباني. وتنطبق قواعد ميدان PK المعتادة.

كل تيرييل في الوادي

عشرة منهم، واحد لكل مبنى إضافة إلى حارس البوابة، وكلهم يُدعون تيرييل. اللقب فوق الاسم هو الشيء الوحيد الذي يميّزهم — فاقرأ اللقب لا الاسم.

حارس بوابة المنطقة. حيث تصل، ومنه المخرج — قائمة المدن كاملة.
حارس بوابة المنطقة. حيث تصل، ومنه المخرج — قائمة المدن كاملة.
وكيل النقابة. القاعة. الترتيب، والتبرّع بالأختام، وتعزيز النقابة.
وكيل النقابة. القاعة. الترتيب، والتبرّع بالأختام، وتعزيز النقابة.
بائع النقابة. المخزن. هنا تسلّم موادك وتشتري من متجر النقابة.
بائع النقابة. المخزن. هنا تسلّم موادك وتشتري من متجر النقابة.
عامل منجم النقابة. فم المنجم. اسحب إنتاج المنجم؛ وتقف صخرة جليد غريبة بجانب السقيفة.
عامل منجم النقابة. فم المنجم. اسحب إنتاج المنجم؛ وتقف صخرة جليد غريبة بجانب السقيفة.
حطّاب النقابة. يجفّف الجذوع إلى خشب مكرّر، ويحمل مهمة يومية.
حطّاب النقابة. يجفّف الجذوع إلى خشب مكرّر، ويحمل مهمة يومية.
مزارع النقابة. حيث يلتقي حزام القمح بالبستان. إنتاج المزرعة من الطعام.
مزارع النقابة. حيث يلتقي حزام القمح بالبستان. إنتاج المزرعة من الطعام.
حدّاد النقابة. الخام إلى سبائك، والحجر إلى كتل. ويحمل مهمة يومية أيضًا.
حدّاد النقابة. الخام إلى سبائك، والحجر إلى كتل. ويحمل مهمة يومية أيضًا.
حانة النقابة. تطبخ المواد الخام، ثم تبيع الأطباق التسعة من الدرج نفسه.
حانة النقابة. تطبخ المواد الخام، ثم تبيع الأطباق التسعة من الدرج نفسه.
مصرفي النقابة. ذهب المصرف والودائع.
مصرفي النقابة. ذهب المصرف والودائع.
ساحر النقابة. عند باب برج الساحر. يصقل الخلاصة الخام إلى ماس وياقوت وزمرد.
ساحر النقابة. عند باب برج الساحر. يصقل الخلاصة الخام إلى ماس وياقوت وزمرد.

المباني التسعة

المبنىماذا يفعلمهمة يومية
قاعة النقابةالحالة العامة، والترتيب، والتبرّع بالأختام، وتعزيز النقابة
المخزنمتجر النقابة، وتسليم المواد، والاطلاع على مخزون الموارد
المنجمينتج الحديد والحجر مع الوقت؛ ومن هنا يُسحب الإنتاج
الحطّابينتج الخشب؛ ويجفّف الجذوع إلى خشب مكرّرنعم
المزرعةينتج الطعام مع الوقت
المصرفينتج الذهب؛ والودائع
الحدّاديصهر خام الحديد إلى سبائك والحجر إلى كتلنعم
الحانةتطبخ القمح واللحم والفطر والذرة طعامًا؛ وتقدّم الأطباقنعم
برج الساحريصقل الخلاصة الخام إلى ماس وياقوت وزمردنعم

المغادرة. حارس البوابة عند الميناء يعرض قائمة المدن نفسها التي يعرضها أي ناقل في اللعبة. استخدمه بدل اللفيفة — فهو يعيدك إلى القارة، لا إلى نسخة نقابتك الخاصة من الخريطة.

دليل منطقة النقابة — Rappelz Eternal Realms Wiki