Прокачка 151–175
Что делать сразу после стартовой цепочки на 151 — одеться, пройти Astral до 160, открыть RoA и дойти до 175.
После квестов стартовой зоны ты на 151 уровне и с кучей наград. Этого хватает, чтобы начать по-настоящему — здесь про то, что с ними делать и куда идти дальше. Ещё не дошёл? Начни с С 1 до 150 уровня.
Перед выходом из города
Четыре вещи, именно в этом порядке. Ни одна не занимает много времени, а без них следующие двадцать уровней будут тяжелее, чем нужно.
- Надень сет Eternal и кольца World Cup.
- Вставь в сет Eternal камни, которые получил в наградах.
- Сделай шлем 2-го ранга и заточи его до +20.
- Набери максимум бафов — и в путь.
151–160 — Astral
Astral — твоё первое подземелье. Соло его тянет любой класс, но на раннем этапе одни заметно сильнее других, так что загляни в тир-лист.
Что там фармишь:
- Броня Parallel World
- Предметы Cubric
- Аксессуары из Лабиринта
Камень пробуждения: аксессуары
160 — открыть RoA
На 160 пройди цепочку квестов RoA. Именно она пускает тебя в подземелье, а её последний шаг даёт очко талантов.
Не жди её ради квеста на Самоцвет. Квест на Самоцвет у мэра Айлрены в Рондо — это второе очко талантов, и он ничего не требует заранее: мастер-класс может взять его сразу на 160. См. Квест на очко талантов 160 или все источники очков талантов.
Два квеста у входа
Перед входом в RoA стоит NPC с двумя квестами. Бери оба — они сами по себе дают несколько уровней.
[Ежедневно] Зачистка древних руин [Ежедневно] Зачистка древних руин (2)
Это ежедневки, они возвращаются каждый день. И они требуют начатой цепочки RoA: оба стоят за Знак защитника, просто подойти на 160 и взять их не выйдет.
160–175 — где качаться
Обычный RoA — лучшее место для прокачки вплоть до 175. Ходи его, бери ежедневки, пока они есть, и больше ничего не понадобится.
Попутно
- Приручи пару поясных петов. Каких именно — зависит от класса, смотри гайды по классам.
- Трать арена-поинты на расходники. Эту силу ты уже заработал.
- Фарми деревянные сундуки в зонах фарма — см. Деревянные сундуки и сундуки реликвий.
- Unity и зелья тоже важны. Без них не ходи.
После 175
С 175 начинается отдельный гайд. До тех пор всё написанное выше в силе.