← All news
patch6h ago
Список изменений — 0.3.0
Контроль теперь блокирует передвижение, вернулись окна результата Пробуждения и заточки, бонусы Luciad-заточки соответствуют официальным значениям, переработан Final Awakening Stone: Броня, маски и пояса вошли в систему Luciad — плюс большая порция исправлений предметов, подсказок, интерфейса и производительности.

Крупное обновление — запусти через лаунчер, чтобы обновиться. Контроль наконец блокирует передвижение, вернулись окна результата Пробуждения и заточки, бонусы Luciad-заточки теперь соответствуют официальным значениям, переработан Final Awakening Stone: Броня, маски и пояса вошли в систему Luciad, и есть большая порция исправлений предметов, подсказок, интерфейса и производительности.
⚔️ Бой и управление
- Контроль теперь блокирует передвижение. В оглушении, сне, страхе, окаменении или заморозке персонаж больше не «ходит призраком», когда ты кликаешь для перемещения — никакого рывка назад после окончания эффекта. (Страх по-прежнему двигает тебя хаотично — так и должно быть.)
- Эффекты удержания: в обездвиживании ты всё ещё можешь автоатаковать цели в радиусе — клик по цели вне радиуса лишь выделит её, а не отправит персонажа «гулять» на стороне клиента.
- Личные лавки: нельзя ходить, пока открыт твой прилавок. Клики только выделяют цели, пока лавка не закрыта.
🚀 Производительность
- Исправлено падение FPS при атаке мобов.
- Улучшен поиск пути — персонажи гораздо реже застревают и больше не липнут к границам коллизий.
- Прирост производительности в зонах с большим количеством монстров.
🌍 Мир
- Объекты мира теперь показывают свои названия — травы, квестовые объекты, порталы и другие интерактивные объекты отображают парящее золотое имя над собой, без наведения.
- При наведении на объект мира его название показывается золотым в окне цели, и объекты теперь могут показывать там ещё и описание.
✨ Заточка и Luciad
- Бонусы Luciad-заточки перекалиброваны под официальные значения. Бонусы оружия и брони от Luciad-заточки (+1…+40) теперь масштабируются правильно — например, арбалет Pure White на 22/40 даёт полный положенный бонус физ. атаки вместо доли. Применяется задним числом ко всей имеющейся экипировке.
- Восстановлена отдача при заточке: при успешной заточке предмет и материалы наглядно перезагружаются в окне улучшения со звуком материалов — больше никаких «что-то произошло?».
- Исправлено, что экипировка ранга 7 (ур. 160) отказывалась затачиваться — +1/+2/+3 и далее теперь работают с правильными кубами.
- Исправлено, что оружие Pure White теряло бонус заточки и вставленные камни при улучшении — оружие Pure White +20 теперь сохраняет и применяет все свои характеристики.
- Исправлено, что Luciad's Power: Броня / Оружие и улучшения Pure Cube не работали.
- Пояса теперь входят в систему Luciad и открывают Luciad Power на +20.
- Маски теперь можно затачивать — Luciad Iron Mask имеет полный путь до +20 через новый Rank 7 [Ancient] Cube - Mask и входит в систему Luciad с новым Luciad's Power: Mask.
- Стат-маски и косметические маски теперь надеваются в свои отдельные слоты.
🔮 Пробуждение (Awakening)
- Окно результата Пробуждения вернулось! Использование камня пробуждения снова открывает окно результатов, где выпавшие бонусы по очереди «впрыгивают» на экран.
- Final Awakening Stone: Броня переработан — больше никаких пяти случайных строк из общего пула. Каждая часть брони теперь получает свой выделенный бонус, зависящий от твоего уровня Luciad-заточки (+20 / +22 / +24 / 40):
- Шлем: +1…+4 ко всем умениям и снижение перезарядки умений на 10–40%
- Броня: 1% / 3% / 5% / 10% снижения урона против всех рас
- Перчатки: время каста и призыва −10% за уровень, шанс двойной атаки +10% за уровень
- Ботинки: длительность дебаффов −15–60%, сила умений существ +20–80%
- Пояс: эффекты боссовых карт пояса усилены (+15% / +45% / +90%)
- Маска: 1% / 3% / 5% / 10% увеличения урона против всех рас
- Reawakening Stones 1–7 теперь работают на аксессуарах, оружии и эмблемах — каждый камень перебрасывает только свою строку пробуждения, остальное не трогается. Также теперь поддерживается переброс одного отдельного слота пробуждения.
📜 Skill Changer и эмблемы
- Skill Changer теперь работают на всём эндгейм-оружии и эмблемах и перебрасывают только строку умения — все прочие характеристики сохраняются. Свитки Blessed Skill Changer перебрасывают только строку умения опознанного предмета; строки характеристик остаются нетронутыми.
- Blessed Power of Change: Emblem теперь складывается в стопки.
- Эмблемы теперь можно опознавать и применять к ним Skill Changer.
🎒 Предметы и подсказки
- Вставленные камни души теперь показывают свой уровень улучшения — значок +N на иконке камня в подсказке предмета, с классическими увеличенными иконками.
- Luciad's Power теперь учитывается в белых числах. Твои белые физ. атака / физ. защита теперь показывают истинную сумму с учётом бонуса Luciad (зелёный бонус заточки остаётся отдельно), и предпросмотр следующей заточки это тоже отражает.
- Purse of Bright Powers и Purse of Bright Invocations теперь действительно дают свои эффекты.
- Исправлено опознание Lava-экипировки — Lava шлем/броня/перчатки/ботинки/оружие (создаются из 35 Lava Drops + 35 Typhon Crystals + части Nusylite) теперь получают положенные случайные эффекты, а подсказка сет-бонуса Lava отображается корректно.
- Исправлены перепутанные ЛОВ/ТОЧ на улучшенных камнях Teardrop: Teardrop Precision Stone (Enhanced) теперь даёт Точность, а Teardrop Spry Stone (Enhanced) — Ловкость, в соответствии с их названиями и иконками. Уже вставленные камни автоматически переключаются на правильную характеристику.
- Подсказки предметов больше не показывают дублирующийся бонус гнезда — выпавший бонус гнезда отображался дважды (один раз в строке гнезда, второй — под [Случайные эффекты]).
- Добавлены недостающие названия предметов и подсказки на всех языках.
🖥️ Интерфейс
- Кнопки и заголовки Аукциона переоформлены в едином стиле с остальным окном аукциона.
- Окно экипировки переупорядочено: слот крыльев теперь стоит с остальными косметическими слотами (под деко-щитом), а слот косметической маски перемещён в столбец «Декор», где ему и место.
Увидимся в Rappelz. ❄