Rappelz
Eternal Realms
← All news
patch6h ago

Patch Notes — 0.3.0

Crowd Control sperrt jetzt die Bewegung, die Erweckungs- & Verzauberungs-Ergebnisfenster sind zurück, Luciad-Verzauberungsboni entsprechen den offiziellen Werten, Final Awakening Stone: Rüstung überarbeitet, Masken & Gürtel treten dem Luciad-System bei — plus viele Item-, Tooltip-, Interface- und Performance-Fixes.

Ein großes Update — starte über den Launcher, um zu aktualisieren. Crowd Control sperrt endlich deine Bewegung, die Erweckungs- & Verzauberungs-Ergebnisfenster sind zurück, Luciad-Verzauberungsboni entsprechen jetzt den offiziellen Werten, Final Awakening Stone: Rüstung ist überarbeitet, Masken und Gürtel treten dem Luciad-System bei, dazu viele Item-, Tooltip-, Interface- und Performance-Fixes.

⚔️ Kampf & Steuerung

  • Crowd Control sperrt jetzt die Bewegung. Betäubt, schlafend, verängstigt, versteinert oder eingefroren „geistert" dein Charakter nicht mehr los, wenn du zum Laufen klickst — kein Zurückschnappen mehr, wenn der Effekt endet. (Furcht bewegt dich weiterhin unkontrolliert — so soll Furcht wirken.)
  • Halte-Effekte: Während du gefesselt bist, kannst du Ziele in Reichweite noch automatisch angreifen — ein Klick auf ein Ziel außerhalb der Reichweite wählt es nur aus, statt deinen Charakter clientseitig weglaufen zu lassen.
  • Privatläden: Du kannst nicht mehr umherlaufen, während dein eigener Ladenstand offen ist. Klicks wählen nur Ziele aus, bis du den Laden schließt.

🚀 Performance

  • Den FPS-Einbruch beim Angriff auf Monster behoben.
  • Verbesserte Wegfindung — Charaktere bleiben deutlich seltener hängen und kleben nicht mehr an Kollisionskanten.
  • Performance-Schub in monsterreichen Gebieten.

🌍 Welt

  • Weltobjekte zeigen jetzt ihre Namen — Kräuter, Questobjekte, Warptore und andere interaktive Objekte zeigen einen schwebenden goldenen Namen darüber, ohne Anvisieren.
  • Anvisieren eines Weltobjekts zeigt seinen Namen in Gold im Zielfenster, und Objekte können dort jetzt auch eine Beschreibung anzeigen.

✨ Verzauberung & Luciad

  • Luciad-Verzauberungsboni auf offizielle Werte neu kalibriert. Waffen- und Rüstungsboni durch Luciad-Verzauberung (+1 bis +40) skalieren jetzt korrekt — z. B. gibt eine Pure-White-Armbrust bei 22/40 nun ihren vollen P.-Ang.-Bonus statt nur einen Bruchteil. Gilt rückwirkend für alle vorhandene Ausrüstung.
  • Verzauberungs-Feedback wiederhergestellt: Bei erfolgreicher Verzauberung laden Item und Materialien sichtbar im Verbesserungsfenster neu, mit dem Material-Sound — kein „Ist etwas passiert?" mehr.
  • Behoben, dass Rang-7-Ausrüstung (Lv 160) sich nicht verzaubern ließ — +1/+2/+3 und weiter funktionieren jetzt mit den richtigen Würfeln.
  • Behoben, dass Pure-White-Waffen beim Aufwerten ihren Verzauberungsbonus und ihre gesockelten Steine verloren — eine +20-Pure-White-Waffe behält und nutzt nun alle Werte.
  • Behoben, dass Luciad's Power: Rüstung / Waffe und Pure-Cube-Aufwertungen nicht funktionierten.
  • Gürtel gehören jetzt zum Luciad-System und schalten Luciad Power bei +20 frei.
  • Masken können jetzt verzaubert werden — die Luciad-Eisenmaske hat einen vollen Pfad bis +20 über den neuen Rang-7-[Ancient]-Würfel - Maske und tritt mit dem neuen Luciad's Power: Maske dem Luciad-System bei.
  • Statusmasken und kosmetische Masken werden jetzt in ihren eigenen separaten Slots getragen.

🔮 Erweckung (Awakening)

  • Das Erweckungs-Ergebnisfenster ist zurück! Ein Erweckungsstein öffnet wieder das Ergebnisfenster, in dem deine erwürfelten Boni nacheinander hereinspringen.
  • Final Awakening Stone: Rüstung überarbeitet — keine fünf Zufallszeilen aus dem allgemeinen Pool mehr. Jedes Rüstungsteil erhält nun seinen eigenen festen Bonus, gestaffelt nach deiner Luciad-Verzauberungsstufe (+20 / +22 / +24 / 40):
    • Helm: +1 bis +4 auf alle Fertigkeiten und 10–40% Abklingzeit-Reduktion
    • Rüstung: 1% / 3% / 5% / 10% Schadensreduktion gegen alle Rassen
    • Handschuhe: Zauber- & Beschwörungszeit −10% pro Stufe, Doppelangriffschance +10% pro Stufe
    • Stiefel: Debuff-Dauer −15–60%, Kreatur-Fertigkeitsstärke +20–80%
    • Gürtel: Gürtel-Bosskarten-Effekte verstärkt (+15% / +45% / +90%)
    • Maske: 1% / 3% / 5% / 10% Schadenserhöhung gegen alle Rassen
  • Reawakening Stones 1–7 funktionieren jetzt bei Accessoires, Waffen und Emblemen — jeder Stein würfelt nur seine passende Erweckungszeile neu, der Rest bleibt unberührt. Auch ein einzelnes Erweckungsslot-Neuwürfeln wird jetzt unterstützt.

📜 Skill Changer & Embleme

  • Skill Changer funktionieren jetzt bei allen Endgame-Waffen und Emblemen und würfeln nur die Fertigkeitszeile neu — alle anderen Werte bleiben erhalten. Blessed-Skill-Changer-Schriftrollen würfeln nur die Fertigkeitszeile eines identifizierten Items neu; deine Statuszeilen bleiben unberührt.
  • Blessed Power of Change: Emblem ist jetzt stapelbar.
  • Embleme können jetzt identifiziert werden und Skill Changer annehmen.

🎒 Items & Tooltips

  • Gesockelte Seelensteine zeigen jetzt ihre Verbesserungsstufe — ein +N-Abzeichen auf dem Steinsymbol im Item-Tooltip, mit den klassischen größeren Symbolen.
  • Luciad's Power zählt jetzt zu den weißen Zahlen. Deine weiße P. Ang. / P. Vert. zeigt nun die echte Gesamtsumme inklusive Luciad-Bonus (der grüne Verzauberungsbonus bleibt getrennt), und die Vorschau der nächsten Verzauberung berücksichtigt das ebenfalls.
  • Beutel der hellen Kräfte und Beutel der hellen Anrufungen gewähren jetzt tatsächlich ihre Effekte.
  • Lava-Ausrüstungs-Identifizierung behoben — Lava-Helm/-Rüstung/-Handschuhe/-Stiefel/-Waffen (aus 35 Lava-Tropfen + 35 Typhon-Kristallen + einem Nusylite-Teil) würfeln nun ihre vorgesehenen Zufallseffekte, und der Lava-Set-Bonus-Tooltip wird korrekt angezeigt.
  • Vertauschte GES/GHK bei Enhanced-Teardrop-Steinen behoben: Teardrop Precision Stone (Enhanced) gibt jetzt Geschicklichkeit und Teardrop Spry Stone (Enhanced) gibt Gewandtheit, passend zu Namen und Symbolen. Bereits gesockelte Steine wechseln automatisch auf den richtigen Wert.
  • Item-Tooltips zeigen keinen doppelten Sockelbonus mehr — ein erwürfelter Sockelbonus wurde zweimal gelistet (einmal in der Sockelzeile, einmal unter [Zufällige Effekte]).
  • Fehlende Item-Namen und Tooltips in allen Sprachen ergänzt.

🖥️ Oberfläche

  • Auktionshaus-Schaltflächen und -Überschriften neu gestaltet, passend zum restlichen Auktionsfenster.
  • Ausrüstungsfenster neu geordnet: Der Flügel-Slot sitzt jetzt bei den anderen kosmetischen Slots (unter dem Deko-Schild), und der kosmetische Masken-Slot ist in die Dekorations-Spalte gewandert, wo er hingehört.

Wir sehen uns in Rappelz. ❄

Patch Notes v0.3.0 - Ice Maiden — Rappelz Eternal Realms