Патч 1.18 — Теневой патч
Corruptor меняет ветку трупов на ловушки и новое умение-поле: Shade Field удерживает всё внутри, пока капает тёмный урон, а Deepening Shade сокращает ожидание с шестидесяти секунд до шести. Strength of Darkness и Shield of Nightmare становятся переключателями, у Fear Trap был сломанный радиус срабатывания 0,001, а теперь 20, и карта Shade Field падает рядом с картой Soul Plague. Imbued Light Темплара наконец достаёт до умений Света, Archer Training считается от ловкости, а клиент показывает стихийные удары одним числом.
У Corruptor появляется новое поле под ногами, свет Темплара наконец добирается до его умений, а ловушка, которая никогда не срабатывала, теперь работает. 🌑
🌑 Corruptor · Тень обретает форму
Ветка трупов убрана. Вместо неё Corruptor сохраняет уже знакомые ловушки, а
Проницательность уступает место умению-полю, которое держит цели на месте, пока они горят.
Новое:
Shade Field
Разрывает на цели поле тени. Всё внутри удерживается и получает тёмный урон каждую секунду в течение восьми секунд. Изучается за очки таланта и занимает в дереве место
Проницательность.
8тиков за8с, каждый примерно вдвое сильнее тика
Нетленная тьма.- Радиус
10, перезарядка60с, стоит1 ОТ.
Новое:
Deepening Shade
Усиливает
Shade Field и сокращает паузу между применениями. Занимает место
Усиление "Проницательности".
- Перезарядка
−6сза уровень. На 9 уровне поле возвращается за6свместо60с. - Коэффициент урона
+0,5за уровень.
Изменено
Магия тьмы. Помимо шанса на
Всевластие тьмы, аура теперь усиливает каждое умение Тени: +50%урона, пока она активна.
Сила Тьмы. Магическое пробивание утроено, с 10%до30%. Теперь это переключатель, расходующий ману, а не бафф, который надо обновлять каждые полчаса.
Провидение ночных кошмаров. Тоже переключатель, по той же причине.
Длань смерти. Бонус больше не ждёт, пока цель почти умрёт. Он действовал ниже 30%здоровья, теперь ниже99%, то есть на всём, что получило хотя бы царапину.
Цепная реакция. Переработано в чистую мудрость, которая растёт с уровнем умения вместо фиксированной прибавки: 10мудрости за уровень. На 10 уровне это100за стак и500при пяти. По-прежнему пять стаков.
Исправлено:
Ловушка страха
У ловушки был сломанный радиус срабатывания 0,001 — настолько малый, что враг должен был встать почти точно на неё, поэтому она так редко хоть что-то делала. Урон был настроен так же неверно. Радиус теперь 20, а урон равен урону
Ледяное пламя.
Дерево умений
| Убрано | Добавлено | Новый предел |
|---|---|---|
| Corpse HP Drain | 16 | |
| Corpse MP Drain | 16 | |
| Corpse Mine | 9 | |
1 | ||
9 |
Если вы уже изучили
Проницательность или
Усиление "Проницательности", они остаются на персонаже. Ничего не отобрали. Они просто больше не показываются в дереве Corruptor, а потраченные на них очки таланта автоматически не возвращаются.
Новый предмет:
Карта "Нетленная тьма"
Карта умения для
Shade Field с собственной иконкой умения. Падает из тех же источников, что и карта
Нетленная тьма, на всех ступенях, и точится до +10.
- Падает на
+0и с+2по+10, с теми же шансами, что и карта
Нетленная тьма. - На
+10: урон
Shade Field +50%.
⚜️ Темплар · Свет, который доходит до умений
Благословение Света всегда обещал освятить оружие. До сих пор он касался только обычных атак, а долгое время и их не касался.
Благословение Света. Обычные атаки теперь несут настоящий святой урон: +150%и ещё+10%за уровень. Аура также распространяется на умения Света, на+50%урона —
Божественный удар,
Божественный крест,
Преломление воли,
Преломление души,
Спаренный удар,
Божественное безумие,
Правосудие небес и
Длань искупления бьют сильнее, пока она горит.
Шипастый щит. Защита от блока теперь питает и магическую атаку наравне с физической: 2%за уровень каждой, раньше только физическую. Часть со скоростью атаки не изменилась.
🏹 Marksman · Ловкость значит больше
Подготовка стрелка. Приведено в соответствие с
Транслокация: та же формула, но от ловкости. Физическая атака от ловкости растёт с 0,80 + 0,02за уровень до1,00 + 0,40за уровень, а второй бонус переходит с выносливости на максимальное HP, по0,75за уровень от ловкости.
🖥️ Клиент · Одно число и честная подсказка
Приходит с обновлением клиента. Две давние проблемы отображения, из-за которых боевой лог читался не так, как считал сервер.
- Суммарный урон. Удар со стихийным уроном показывался двумя числами: урон оружия и отдельная цифра рядом. Теперь это одна сумма, и в мире, и в чате:
12000 +250становится12250. - Исправлено: критические удары со стихийным уроном писались в чате как обычный дополнительный урон, слово «критический» терялось. Крит теперь читается как крит.
- Исправлено: подсказки бафов на стихийные умения. Бафы, повышающие урон умений одной стихии — среди них
Магия тьмы и
Благословение Света — описывали себя как плоскую прибавку к «физ. атаке» и «маг. атаке», чего никогда не было: лист персонажа не двигался. Теперь они называют стихию и прямо говорят, что бонус относится к её умениям. Пропавший знак процента во второй строке тоже исправлен.
Изменения умений и предметов действуют и на основном, и на тестовом сервере. Часть из них требует перезапуска сервера и обновлённого клиента. Приятной игры! ❤️