Patch 1.14 — Das Höllentor öffnet sich
In Katan hat sich ein Tor zum Höllenverlies geöffnet — vier Unique-Bosse auf 230, zwanzig weitere auf 215 und die ganze Lava-Reihe, die dort fällt. Dazu: der Bedrohungsüberlauf, der Tanks ans Ende der Aggro-Liste warf, ein um zwei Drittel gesenkter Zähmmalus, die Luciad-Eisenmaske mit fünffacher Droprate, endlich erweckbare Gürtel und das Gildenrang-Recht, das die meisten Spieler den Gildenbuff nie sehen lässt.
In Katan hat sich ein Tor zum Höllenverlies geöffnet — vierundzwanzig Bewohner, vier davon Unique-Bosse, und das Material der gesamten Lava-Reihe fällt dort. 🔥 Außerdem: der Grund, warum Tanks in langen Kämpfen ständig die Aggro verloren, ist gefunden.
🔥 Das Höllentor
Eingang zum Höllenverlies — ein Warptor steht jetzt bei 115122, 59643 in Katan und führt direkt hinunter. Stufe 200 ist Voraussetzung; darunter weist es dich ab, statt dich irgendwo abzusetzen, wo du nicht überlebst.
Vier Unique-Bosse auf Stufe 230 halten die tiefen Kammern — Khaezrael-Othuni, Unhold Tamahakan, Prinz der Flammen und Hund des Verderbens — und zwanzig geringere Wesen auf Stufe 215 streifen dazwischen umher. Leviathan des Phlegethon ist mit Abstand das Größte dort unten, etwa dreimal so massig wie alles andere, was fliegt.
Das Verlies ist die Quelle für
Lavatropfen, das Material hinter der ganzen Lava-Reihe: die physischen, magischen und Verteidigungs-Lavaflügel,
Lavawürfel und
Erweiteter Lavawürfel sowie alle vierzehn Lava-Waffen und -Schilde — insgesamt sechsundzwanzig herstellbare Ergebnisse.
Lavabox fällt bei allem dort unten, und die Bosse geben sie garantiert her.- Khaezrael-Othuni —
Lavabox ×3–6, garantiert. - Hund des Verderbens —
Lavabox ×1–5 plus ein
Lavatropfen, garantiert. - Unhold Tamahakan und Prinz der Flammen —
Lavabox ×1–3, garantiert. - Die zwanzig auf Stufe 215 —
Lavabox ×2, und
Lavatropfen zu 0,09 %.
Dunkler Schicksalswürfel taucht hier ebenfalls auf, aber nur knapp — gefarmt wird er weiterhin in Meranosa.
Die Monsternamen kommen mit dem nächsten Client-Patch ins Spiel. Bis dahin stehen sie hier auf der Seite korrekt, in deinem Client noch nicht.
⚔️ Bedrohung
Tanks verlieren die Aggro nicht mehr aus dem Nichts. In langen Kämpfen lief die angesammelte Bedrohung über ihre Obergrenze und kippte ins Negative — und wer am meisten aufgebaut hatte, fiel augenblicklich ans Ende der Liste. Es traf den Tank zuerst, gerade weil er gewann: er ist derjenige, der dort ankommt.
Deshalb machte es die Sache schlimmer statt besser, die Bedrohung eines Templers zu erhöhen. Je höher der Multiplikator, desto früher der Überlauf. Bei Inhalten, wo ein Treffer in die Millionen geht, dauerte es etwa zweieinhalb Minuten.
Im Code behoben — kommt mit dem nächsten Server-Update.
🐾 Kreaturen
- Skins zerstören die Skills deiner Kreatur nicht mehr. Ein Skin auf Hector ließ
Tetra-Element,
Blitzexplosion und
Mystischer Schild 1 das Wirken verweigern — das Spiel hielt den Skin für die Waffe, die diese Skills brauchen, und der Zauber begann nicht einmal. Die drei brauchen jetzt außerdem gar keine Waffe mehr, wie jeder andere Kreaturenskill auch schon. Kommt mit dem nächsten Server-Update. - Der Zähmmalus ist um rund zwei Drittel gesenkt. Die sechs schwersten Kreaturen — Großmeister Hektor, Hektors Schatten und die vier hohen Gladiatoren, darunter Todesgladiator — tragen einen eingebauten Malus, den deine Ausrüstung erst aufwiegen muss. Er war so steil, dass ein vollständiger Zähm-Satz immer noch bei einem Erfolg auf tausend lag.
Kristallschwert +
Kristallbrille +
Star Emblem liest sich jetzt −0,90 % → +1,56 %, mit
Luciad Eisenmaske obendrauf +0,10 % → +2,56 %. - Vier Gegenstände tragen den Zähmbonus, je einen Punkt, und es steht in keinem Tooltip:
Kristallschwert,
Luciad Eisenmaske,
Star Emblem und
Kristallbrille. Maske und Brille sitzen in verschiedenen Slots, stapeln sich also.
Luciad Eisenmaske fällt fünfmal so oft. Kein Rezept, kein Shop, keine Box — sie kommt von einem einzigen Monster im ganzen Spiel. Teufelsskelett in Himmelsfestung geht von 0,1 % auf 0,5 %, und da das Skelett eines der dreizehn ist, deren Leben in diesem Patch gesenkt wurde, gehen die Kills auch schneller. Achte auf den Stufenabstand — tötest du etwas zehn oder mehr Stufen unter dir, sinkt deine Droprate, bei zwanzig ist sie bei null.- Grad-2-Karten lassen sich staffeln.
Großmeister-Hektor-Karte und
Todesgladiator Karte ließen sich auf keiner Stufe staffeln — für ihren Grad existierte kein Rezept, also verweigerte das Fenster sie schlicht. Die volle Leiter S0 → S5 ist drin:
Seelenmixer mit 35 / 22 / 18 / 12 / 8 %,
Seelenmixer Spezial mit 80 / 60 / 45 / 35 / 25 %, dazu 0,125 % je Petstufe auf Haupt- und Nebenpet.
🛠️ Herstellung und Ausrüstung
- Gürtel lassen sich endlich erwecken. Ein nie erweckter Gürtel stand außerhalb jedes Rezepts, also verweigerte
Mächtiger Stein des Erwachens: Rüstung ihn rundweg — es gab keinen Weg zu den späteren Bändern, weil es kein erstes gab. Das Einstiegsband bei Luciad-Kraft 0–3 ist ergänzt, die Obergrenze des oberen Bandes geht 31 → 39, und das letzte Band öffnet jetzt bei 40 statt bei 32. - Seelensteine in Stapeln bei Yushiva's Relic Keeper. Die ganze Leiter — Normal → Poliert → Teardrop → Verbessert — steht auf der Karte, in Mengen von 1, 10 oder 50.
🏰 Himmelsfestung
Längere Leine, bessere Augen. Die Monster hingen so eng an ihrem Spawnpunkt, dass sie fast sofort abbrachen, und sie bemerkten dich viel zu spät. Alle dreizehn wurden neu eingestellt: Verfolgungsreichweite 30 → 50, Sichtweite → 15, Leben ×3.
🛡️ Gilden — das, was alle erwischt
Keine Änderung, aber es gehört klar gesagt. Gildenbuff holen kostet deine eigenen Gildenpunkte und bufft nur dich — ob du drücken darfst, entscheidet aber dein Gildenrang, und der ist bei jedem Rang jeder Gilde standardmäßig ausgeschaltet.
Anführer schalten es in der Rechteliste des Gildenfensters frei: für jeden Rang, der ihn haben soll, das Buff-Recht anhaken. Bis das jemand tut, antwortet der Knopf „Gildenbuff nicht möglich, unzureichender Gildenrang." und nichts passiert — weshalb in den meisten Gilden nur der Anführer den Buff je gesehen hat.
Viel Spaß am Höllentor! ❤️