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patchAug 13, 2026

Patch 1.05 ist live!

DoT-Kills zählen endlich für den Tageszähler und die Ursa-Höhlen verzerren ihn nicht mehr, eine misslungene Aufwertung zerstört den Ewigen Buff-Stein nicht mehr, wiederbelebte Bosse lassen Juwelen fallen, und Valindra führt alle fünfzehn Gesegneten Skill-Wechsler.

Patch 1.05 ist live. Starte den Launcher neu, um ihn zu holen — das Update lädt automatisch herunter. Weitere Systeme auf der neuen UI-Engine, Pet-Fixes und eine Reihe lang gewünschter Gameplay-Änderungen.

🛠 Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  1. Reparaturpulver — behoben: es konnte zerstörte Gegenstände nicht wiederherstellen.
  2. Gruppen-UI — auf die neue UI-Engine umgestellt.
  3. Belohnungen wiederbelebter Bosse 💎 — sie lassen jetzt Juwelen fallen statt Juwelensplittern. Genau dieser Drop wird für die Talentpunkt-Quest auf 160 gebraucht.
  4. Pet-Buffs 🐾 — verschwinden nicht mehr, wenn das Pet stirbt.
  5. Luna-Verstärker — wirken jetzt auch auf Pets.
  6. Automatisches Kombinieren — Uralter Stahl und Devildom-Kristalle werden per Doppelklick automatisch kombiniert.
  7. Katan-NPC — öffnet jetzt alle Boxen statt bei 100 aufzuhören.
  8. Valindra-NPC — führt jetzt Rileys Magisches Nähkit und den Kreaturen-Umskillungstrank.
  9. Aggro & Tank-Skills — Bedrohungslogik und die zugehörigen Tank-Skills verbessert.
  10. Kreaturen-Tränke — behoben: Kreaturen konnten keine Tränke herstellen.
  11. Kombinations-Aufwertung — die Leertaste-Aufwertung im Kombinationsfenster geht wieder.
  12. Marktbedienung — ein Markteintrag ließ sich nur auf dem Symbol anklicken. Jetzt ist die ganze Zeile klickbar.
  13. Ewiger Buff-Stein 🔮 — eine misslungene Aufwertung zerstört den Stein nicht mehr. Der Upgrade-Stein wird weiterhin verbraucht, aber der Ewiger Segensstein bleibt heil — damit lohnen sich die höheren Stufen endlich.
  14. Tageskills zählen jetzt Schaden über Zeit ⚔️ — wer mit etwas farmt, das tickt — Zerstörerisches Licht, Gifte, Brände, alles was nach dem Zauber weiter Schaden macht — dessen Kills zählten stillschweigend nicht für den Tageszähler.

    Der Zähler hing am Loot statt am Tod selbst, also konnte ein Gegner, der von allein verblutete, komplett durchrutschen. Jetzt zählt er in dem Moment, in dem der Gegner stirbt — egal was ihn getötet und was er fallen gelassen hat.

  15. Ursa-Höhlen zählen nicht mehr für den Tageszähler — Huntaholic ist ein Wertungslauf auf Zeit: ein paar tausend Trash-Mobs in zehn Minuten, direkt in eine Rangliste, die einen Tag Feldjagd messen soll. Eine Kaffeepause schlug einen ganzen Farmtag.

    Ursa-Kills geben weiterhin genau wie bisher Ursa-Punkte — sie zählen nur nicht mehr für den Tageszähler. Das war nie so gedacht, und an Huntaholics eigenen Belohnungen ändert sich nichts.

  16. Tägliche Kill-Belohnungen 🎁 — die Meilenstein-Belohnungen werden jetzt wirklich ausgezahlt, und die Tagesrangliste setzt für alle zurück, statt alte Werte zu behalten.
  17. Arena-Markt 🏆 — Valindras Arena-Markt ist in Verbrauchsgüter, Taschen und Verzauberungsmaterial geteilt. Das neue Regal verkauft die S-Protect-Karte, Essenz des Ewigen Segenssteins und die Ewigen Upgrade-Steine für Arenapunkte:

Ewiger Verbesserungsstein I Ewiger Verbesserungsstein II Ewiger Verbesserungsstein III Ewiger Verbesserungsstein IV

🛒 Valindra — Arena-Markt

  1. Neues Regal: Skill-Wechsler — alle fünfzehn Gesegneten Skill-Wechsler der Klassen sind vorrätig, und du wählst die Währung: 250 Arenapunkte pro Stück oder 500 Ursa-Punkte pro Stück. Zwei Regale, derselbe Gegenstand — nimm, wovon du gerade hast.

    Gesegnete-Skill-Änderung (Gott des Kampfes) Gesegnete-Skill-Änderung (Meisterbogenschütze) Gesegnete-Skill-Änderung (Hoher Druide) Gesegnete-Skill-Änderung (Seher) Gesegnete-Skill-Änderung (Bestienmeister) Gesegnete-Skill-Änderung (Templer) Gesegnete-Skill-Änderung (Held) Gesegnete-Skill-Änderung (Erzbischof) Gesegnete-Skill-Änderung (Hohepriester) Gesegnete-Skill-Änderung (Kreaturenmeister) Gesegnete-Skill-Änderung (Schattenklinge) Gesegnete-Skill-Änderung (Schattenjäger) Gesegnete-Skill-Änderung (Lich) Gesegnete-Skill-Änderung (Hexenmeister) Gesegnete-Skill-Änderung (Okkultist)

🎨 Neue UI-Engine

  1. Zauberleiste — auf die neue UI-Engine umgestellt.
  2. Schadenszahlen — auf die neue UI-Engine umgestellt.

❤️ Danke für eure Unterstützung. Es ziehen weiter Systeme auf die neue UI-Engine um, und die Gameplay-Fixes kommen aus euren Meldungen.

Patch 1.05 ist live! — Rappelz Eternal Realms