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patch41m ago

Patch 1.17 — Le patch de l'érable

L'automne arrive : jusqu'au 1er octobre, tous les monstres lâchent des feuilles d'érable, et l'assistant d'automne à Horizon les échange contre des boîtes, quatre nouvelles potions et des bénédictions aléatoires. Chaque week-end lance désormais un événement bonus tiré au hasard, du vendredi 18h00 au lundi 00h00. La boîte de cartes +5 est nouvelle. L'interface migre vers notre propre moteur, avec les fenêtres de familiers, guilde, hôtel des ventes et quêtes reconstruites — et les taches noires au sol pendant les combats ont enfin disparu.

L'automne arrive sur le continent. Une chasse aux feuilles longue d'un mois, un bonus différent chaque week-end, et une longue liste de correctifs — dont les taches noires qui hantaient le sol pendant les combats. 🍁

🍁 Événement d'automne

En cours, jusqu'au 1er octobre. Les monstres de tout le continent lâchent des feuilles d'érable de trois couleurs. Apportez-les à l'Événement d'automne Assistant, installé à Horizon près de Yushiva et Valindra.

Trouver des feuilles

Tous les monstres peuvent en lâcher, partout dans le monde — aucune zone spéciale, aucun niveau requis. Les trois couleurs sont tirées indépendamment, donc un seul kill peut en donner plusieurs, et 98,26% des kills ne donnent rien.

FeuilleChance par kill
Feuille d'érable verte1,00%
Feuille d'érable jaune0,50%
Feuille d'érable rouge0,25%

Ce que propose l'assistant

Vous donnezVous recevez
10 × Feuille d'érable verteBoîte aléatoire de feuille d'érable verte
10 × Feuille d'érable verte + 100 000 Roupies1 × Feuille d'érable jaune
10 × Feuille d'érable jauneBoîte aléatoire de feuille d'érable jaune
10 × Feuille d'érable jaune + 200 000 Roupies1 × Feuille d'érable rouge
10 × Feuille d'érable rougeBoîte cartes
10 × Feuille d'érable rougeBoîte de pierre des héros

Les Roupies sont vérifiées avant que les feuilles ne soient prises : un échange que vous ne pouvez pas payer ne vous coûte rien.

Contenu des boîtes

Chaque boîte donne une récompense, tirée dans sa propre table.

Boîte aléatoire de feuille d'érable verte

RécompenseChance
Sac de roupies (10 000) ×1, ×3, ×5 ou ×1013% chacun
Boîte de Provisions du Colisée12%
Boîte de Cristaux du Colisée12%
Fiole de Bonheur12%
Toast d'Avoine12%

Boîte aléatoire de feuille d'érable jaune

RécompenseChance
Potion d'érable de stimulation, Potion d'érable d'agilité, Potion d'érable de base ou Potion d'érable de guérison13% chacune
Parchemin d'Eveil : Accessoires (7 jours) ×312%
Parchemin d'Eveil : Armes ×312%
Fiole d'Eau Bénite12%
Bénédiction des Dieux12%

Boîte cartes

RécompenseChance
Boîte de Carte de Compétence +5 ×1034%
Ancien Cube de Compétence ×533%
Carte de Protection ×533%

Boîte de pierre des héros — pile ou face entre une pierre simple et sa version Enhanced, puis l'une des huit :

PierreEnhanced
Gemme du Héros [Force]Gemme du Héros [Force] (Supérieure)
Gemme du Héros [Vitalité]Gemme du Héros [Vitalité] (Supérieure)
Gemme du Héros [Dextérité]Gemme du Héros [Dextérité] (Supérieure)
Gemme du Héros [Agilité]Gemme du Héros [Agilité] (Supérieure)
Gemme du Héros [Intelligence]Gemme du Héros [Intelligence] (Supérieure)
Gemme du Héros [Sagesse]Gemme du Héros [Sagesse] (Supérieure)
Gemme du Héros [Tranchant]Gemme du Héros [Tranchant] (Supérieure)
Gemme du Héros [Chasseur]Gemme du Héros [Chasseur] (Supérieure)

Nouvelles potions

PotionEffetDurée
Potion d'érable de stimulation+15% Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse30 min
Potion d'érable d'agilité+15% vitesse d'attaque et d'incantation30 min
Potion d'érable de base+50 puissance critique30 min
Potion d'érable de guérisonRécupère 3% des PV toutes les 2 secondes5 min

Ou dépenser une seule feuille en bénédiction

Une feuille achète une bénédiction, tirée au hasard dans la table de sa couleur — quatorze entrées : cinq principales et les neuf statistiques. Le compte à rebours continue hors ligne.

FeuilleBénédictions possiblesDurée
Feuille d'érable verte+2% / +4% / +6% / +8% Expérience6 heures
+10% PV max, PM max, Atq. P., Atq. M., Déf. P., Déf. M., vitesse d'attaque, vitesse d'incantation, taux critique1 heure
+5% puissance critique1 heure
Feuille d'érable jaune+2% / +4% / +6% / +8% taux de butin6 heures
+15% sur les neuf mêmes statistiques2 heures
+7% puissance critique2 heures
Feuille d'érable rouge+8% Expérience · +8% taux de butin12 heures
+10% Expérience · +10% taux de butin6 heures
+20% sur les neuf mêmes statistiques4 heures
+10% puissance critique4 heures

Les entrées à +8% de la table rouge durent volontairement deux fois plus longtemps. À six heures, elles valaient exactement ce qu'une simple feuille verte ou jaune peut déjà tirer, alors qu'une feuille rouge coûte cent vertes plus 300 000 Roupies.

Après l'événement

Feuilles, boîtes et potions n'expirent plus d'elles-mêmes : rien de ce que vous farmez ne disparaîtra en pleine période. À partir du 8 octobre — une semaine après la fin — les restes sont retirés de l'inventaire à la prochaine connexion. Dépensez-les avant.

🗓️ Événements du week-end

Chaque week-end, le serveur lance désormais un événement bonus tiré au hasard, du vendredi 18h00 au lundi 00h00. Il est annoncé dans le chat au début et à la fin, et on vous dit lequel est actif à la connexion.

ÉvénementBonus
Taming WeekendApprivoisement ×1,20
Experience WeekendExpérience ×1,40
Experience & Taming WeekendExpérience ×1,25, apprivoisement ×1,10
Equipment Enhance WeekendAmélioration d'équipement ×1,25
Creature Enhance WeekendAmélioration de cartes de créature ×1,25
Skill Card Enhance WeekendAmélioration de cartes de compétence ×1,25
Grand Enhance WeekendLes trois types ×1,10
Drop Rate WeekendObjets, or et cartes ×1,25

Les multiplicateurs s'appliquent aux taux de base du serveur, jamais par-dessus le week-end précédent : rien ne se cumule et un redémarrage en plein week-end est sans danger.

🃏 Nouvel objet : Boîte de Carte de Compétence +5

Un cran au-dessus de la Boîte de Carte de Compétence +4 habituelle, avec le même pool de cartes à un niveau d'amélioration supérieur. C'est la récompense en cartes de la Boîte cartes de l'événement.

🖥️ L'interface migre vers notre propre moteur

Arrive avec la mise à jour du client. Une grande partie de ce patch est un travail de fond invisible : nous déplaçons l'interface du jeu de son moteur d'origine vers le nôtre. La plupart des points ci-dessous sont soit une fenêtre reconstruite, soit un bug que cette reconstruction a enfin permis de corriger.

Familiers & créatures

  • Corrigé : la barre de familiers s'arrêtait à quatre emplacements. Avec une cinquième ou sixième créature, impossible de la sélectionner, donc de l'invoquer. Tous vos emplacements débloqués apparaissent.
  • Corrigé : les marqueurs de formation affichaient la mauvaise formation sur les sous-emplacements.
  • Fiche de créature, fenêtre et arbre de compétences, fonds de compétences et pages de créature reconstruits.
  • Pension de la ferme de créatures reconstruite, contrôles d'origine conservés.

Guilde

  • Corrigé : les boutons de don ne faisaient rien. Chaque bouton de don envoie désormais réellement le don.
  • Corrigé : les emblèmes de guilde étaient invisibles. Les marques personnalisées réapparaissent, dans la fenêtre de guilde et au-dessus des têtes.
  • Nouveau : la fenêtre de maître de guilde entièrement reconstruite — permissions par rang et actions réservées au maître (céder la direction, dissoudre, améliorer). Les onze permissions par rang sont visibles d'un coup, sans défilement.
  • Infos de guilde et fenêtre de gestion à huit panneaux reconstruites.

Hôtel des ventes

  • Corrigé : prix et enchères affichaient n'importe quoi comme <#ffffff> 0 au lieu du nombre.
  • Recherche, mise en vente, enchère et dépôt reconstruits.

Quêtes

  • Corrigé : le panneau de détail s'ouvrait du mauvais côté de la liste. Il s'ouvre à droite et reste à l'écran.
  • Corrigé : le marqueur « nouveau » restait sur des quêtes déjà consultées.
  • Liste et détails de quêtes reconstruits.

Raids & sièges

  • Corrigé : l'organisateur de raid affichait 0000000 membres au lieu du vrai nombre.

Interface & ATH

  • Corrigé : la barre MENU flottait en l'air au lieu de se poser en bas à droite.
  • Fenêtre de cible retravaillée ; le portrait a été retiré du cadre de cible.
  • Écran de chargement, barre des tâches, menu principal, carte du monde, boîte de quantité, boutique de devises et liste de recettes reconstruits.
  • Beaucoup de finitions : texte plus net, positions de fenêtres mémorisées, moins de fenêtres au mauvais endroit.

🐛 Corrigé

  • Taches noires au sol pendant les combats. De grandes taches sombres apparaissaient environ une seconde à chaque attaque ou sort, mais uniquement avec une arme enchantée. L'effet de traînée de l'arme était transmis à la carte graphique avec une mauvaise taille de sommet, dispersant quelques centaines de triangles cassés à chaque image du coup.
  • Le monde perdant brièvement sa lumière. Certains effets laissaient la scène non éclairée, le sol presque noir alors que personnages et ciel restaient normaux.
  • Bulles de dialogue qui ne partaient jamais. Les bulles au-dessus des têtes restaient indéfiniment au lieu de s'estomper.
  • Pénétration P. et M. à 0%. La fiche de personnage affichait zéro pour les deux, quel que soit l'équipement.
  • Connexion bloquée à 60%. La connexion pouvait se figer définitivement juste après la moitié.
  • Textures manquantes ou corrompues. Le décodeur d'images gérait mal plusieurs formats ; il les lit tous correctement et nomme dans le journal ce qu'il ne peut toujours pas lire.
  • Impossible d'équiper quoi que ce soit sur une créature. Les objets ne pouvaient pas être placés dans les emplacements d'équipement de créature.
  • Fenêtre d'amélioration — trois correctifs. Elle rapporte ce qui est réellement arrivé à l'objet au lieu de le deviner ; les matériaux sont réapprovisionnés depuis l'inventaire après un mix ; et la poudre de réparation est trouvée par recette plutôt que par un objet codé en dur.

⏭️ Problèmes connus et suite

  • Un compagnon pouvait porter le nom et l'emblème de guilde d'un autre joueur. Corrigé, actif au prochain redémarrage du serveur.
  • Les écrans d'arène n'ont pas encore été reconstruits et restent inchangés pour l'instant.

Les changements serveur prennent effet au prochain démarrage. Les correctifs client nécessitent le dernier patch. Merci pour vos rapports — plusieurs de ces bugs n'ont été trouvés que parce que des joueurs ont décrit précisément quand ils survenaient. Bon jeu ! ❤️

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