Patch 1.17 — Le patch de l'érable
L'automne arrive : jusqu'au 1er octobre, tous les monstres lâchent des feuilles d'érable, et l'assistant d'automne à Horizon les échange contre des boîtes, quatre nouvelles potions et des bénédictions aléatoires. Chaque week-end lance désormais un événement bonus tiré au hasard, du vendredi 18h00 au lundi 00h00. La boîte de cartes +5 est nouvelle. L'interface migre vers notre propre moteur, avec les fenêtres de familiers, guilde, hôtel des ventes et quêtes reconstruites — et les taches noires au sol pendant les combats ont enfin disparu.
L'automne arrive sur le continent. Une chasse aux feuilles longue d'un mois, un bonus différent chaque week-end, et une longue liste de correctifs — dont les taches noires qui hantaient le sol pendant les combats. 🍁
🍁 Événement d'automne
En cours, jusqu'au 1er octobre. Les monstres de tout le continent lâchent des feuilles d'érable de trois couleurs. Apportez-les à l'Événement d'automne Assistant, installé à Horizon près de Yushiva et Valindra.
Trouver des feuilles
Tous les monstres peuvent en lâcher, partout dans le monde — aucune zone spéciale, aucun niveau requis. Les trois couleurs sont tirées indépendamment, donc un seul kill peut en donner plusieurs, et 98,26% des kills ne donnent rien.
| Feuille | Chance par kill |
|---|---|
1,00% | |
0,50% | |
0,25% |
Ce que propose l'assistant
| Vous donnez | Vous recevez |
|---|---|
| 10 × | |
| 10 × | 1 × |
| 10 × | |
| 10 × | 1 × |
| 10 × | |
| 10 × |
Les Roupies sont vérifiées avant que les feuilles ne soient prises : un échange que vous ne pouvez pas payer ne vous coûte rien.
Contenu des boîtes
Chaque boîte donne une récompense, tirée dans sa propre table.
Boîte aléatoire de feuille d'érable verte
| Récompense | Chance |
|---|---|
13% chacun | |
12% | |
12% | |
12% | |
12% |
Boîte aléatoire de feuille d'érable jaune
| Récompense | Chance |
|---|---|
13% chacune | |
12% | |
12% | |
12% | |
12% |
Boîte cartes
| Récompense | Chance |
|---|---|
34% | |
33% | |
33% |
Boîte de pierre des héros — pile ou face entre une pierre simple et sa version Enhanced, puis l'une des huit :
| Pierre | Enhanced |
|---|---|
Nouvelles potions
| Potion | Effet | Durée |
|---|---|---|
| +15% Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse | 30 min | |
| +15% vitesse d'attaque et d'incantation | 30 min | |
| +50 puissance critique | 30 min | |
| Récupère 3% des PV toutes les 2 secondes | 5 min |
Ou dépenser une seule feuille en bénédiction
Une feuille achète une bénédiction, tirée au hasard dans la table de sa couleur — quatorze entrées : cinq principales et les neuf statistiques. Le compte à rebours continue hors ligne.
| Feuille | Bénédictions possibles | Durée |
|---|---|---|
| +2% / +4% / +6% / +8% Expérience | 6 heures | |
| +10% PV max, PM max, Atq. P., Atq. M., Déf. P., Déf. M., vitesse d'attaque, vitesse d'incantation, taux critique | 1 heure | |
| +5% puissance critique | 1 heure | |
| +2% / +4% / +6% / +8% taux de butin | 6 heures | |
| +15% sur les neuf mêmes statistiques | 2 heures | |
| +7% puissance critique | 2 heures | |
| +8% Expérience · +8% taux de butin | 12 heures | |
| +10% Expérience · +10% taux de butin | 6 heures | |
| +20% sur les neuf mêmes statistiques | 4 heures | |
| +10% puissance critique | 4 heures |
Les entrées à +8% de la table rouge durent volontairement deux fois plus longtemps. À six heures, elles valaient exactement ce qu'une simple feuille verte ou jaune peut déjà tirer, alors qu'une feuille rouge coûte cent vertes plus 300 000 Roupies.
Après l'événement
Feuilles, boîtes et potions n'expirent plus d'elles-mêmes : rien de ce que vous farmez ne disparaîtra en pleine période. À partir du 8 octobre — une semaine après la fin — les restes sont retirés de l'inventaire à la prochaine connexion. Dépensez-les avant.
🗓️ Événements du week-end
Chaque week-end, le serveur lance désormais un événement bonus tiré au hasard, du vendredi 18h00 au lundi 00h00. Il est annoncé dans le chat au début et à la fin, et on vous dit lequel est actif à la connexion.
| Événement | Bonus |
|---|---|
| Taming Weekend | Apprivoisement ×1,20 |
| Experience Weekend | Expérience ×1,40 |
| Experience & Taming Weekend | Expérience ×1,25, apprivoisement ×1,10 |
| Equipment Enhance Weekend | Amélioration d'équipement ×1,25 |
| Creature Enhance Weekend | Amélioration de cartes de créature ×1,25 |
| Skill Card Enhance Weekend | Amélioration de cartes de compétence ×1,25 |
| Grand Enhance Weekend | Les trois types ×1,10 |
| Drop Rate Weekend | Objets, or et cartes ×1,25 |
Les multiplicateurs s'appliquent aux taux de base du serveur, jamais par-dessus le week-end précédent : rien ne se cumule et un redémarrage en plein week-end est sans danger.
🃏 Nouvel objet :
Boîte de Carte de Compétence +5
Un cran au-dessus de la
Boîte de Carte de Compétence +4 habituelle, avec le même pool de cartes à un niveau d'amélioration supérieur. C'est la récompense en cartes de la
Boîte cartes de l'événement.
🖥️ L'interface migre vers notre propre moteur
Arrive avec la mise à jour du client. Une grande partie de ce patch est un travail de fond invisible : nous déplaçons l'interface du jeu de son moteur d'origine vers le nôtre. La plupart des points ci-dessous sont soit une fenêtre reconstruite, soit un bug que cette reconstruction a enfin permis de corriger.
Familiers & créatures
- Corrigé : la barre de familiers s'arrêtait à quatre emplacements. Avec une cinquième ou sixième créature, impossible de la sélectionner, donc de l'invoquer. Tous vos emplacements débloqués apparaissent.
- Corrigé : les marqueurs de formation affichaient la mauvaise formation sur les sous-emplacements.
- Fiche de créature, fenêtre et arbre de compétences, fonds de compétences et pages de créature reconstruits.
- Pension de la ferme de créatures reconstruite, contrôles d'origine conservés.
Guilde
- Corrigé : les boutons de don ne faisaient rien. Chaque bouton de don envoie désormais réellement le don.
- Corrigé : les emblèmes de guilde étaient invisibles. Les marques personnalisées réapparaissent, dans la fenêtre de guilde et au-dessus des têtes.
- Nouveau : la fenêtre de maître de guilde entièrement reconstruite — permissions par rang et actions réservées au maître (céder la direction, dissoudre, améliorer). Les onze permissions par rang sont visibles d'un coup, sans défilement.
- Infos de guilde et fenêtre de gestion à huit panneaux reconstruites.
Hôtel des ventes
- Corrigé : prix et enchères affichaient n'importe quoi comme
<#ffffff> 0au lieu du nombre. - Recherche, mise en vente, enchère et dépôt reconstruits.
Quêtes
- Corrigé : le panneau de détail s'ouvrait du mauvais côté de la liste. Il s'ouvre à droite et reste à l'écran.
- Corrigé : le marqueur « nouveau » restait sur des quêtes déjà consultées.
- Liste et détails de quêtes reconstruits.
Raids & sièges
- Corrigé : l'organisateur de raid affichait
0000000membres au lieu du vrai nombre.
Interface & ATH
- Corrigé : la barre MENU flottait en l'air au lieu de se poser en bas à droite.
- Fenêtre de cible retravaillée ; le portrait a été retiré du cadre de cible.
- Écran de chargement, barre des tâches, menu principal, carte du monde, boîte de quantité, boutique de devises et liste de recettes reconstruits.
- Beaucoup de finitions : texte plus net, positions de fenêtres mémorisées, moins de fenêtres au mauvais endroit.
🐛 Corrigé
- Taches noires au sol pendant les combats. De grandes taches sombres apparaissaient environ une seconde à chaque attaque ou sort, mais uniquement avec une arme enchantée. L'effet de traînée de l'arme était transmis à la carte graphique avec une mauvaise taille de sommet, dispersant quelques centaines de triangles cassés à chaque image du coup.
- Le monde perdant brièvement sa lumière. Certains effets laissaient la scène non éclairée, le sol presque noir alors que personnages et ciel restaient normaux.
- Bulles de dialogue qui ne partaient jamais. Les bulles au-dessus des têtes restaient indéfiniment au lieu de s'estomper.
- Pénétration P. et M. à
0%. La fiche de personnage affichait zéro pour les deux, quel que soit l'équipement. - Connexion bloquée à 60%. La connexion pouvait se figer définitivement juste après la moitié.
- Textures manquantes ou corrompues. Le décodeur d'images gérait mal plusieurs formats ; il les lit tous correctement et nomme dans le journal ce qu'il ne peut toujours pas lire.
- Impossible d'équiper quoi que ce soit sur une créature. Les objets ne pouvaient pas être placés dans les emplacements d'équipement de créature.
- Fenêtre d'amélioration — trois correctifs. Elle rapporte ce qui est réellement arrivé à l'objet au lieu de le deviner ; les matériaux sont réapprovisionnés depuis l'inventaire après un mix ; et la poudre de réparation est trouvée par recette plutôt que par un objet codé en dur.
⏭️ Problèmes connus et suite
- Un compagnon pouvait porter le nom et l'emblème de guilde d'un autre joueur. Corrigé, actif au prochain redémarrage du serveur.
- Les écrans d'arène n'ont pas encore été reconstruits et restent inchangés pour l'instant.
Les changements serveur prennent effet au prochain démarrage. Les correctifs client nécessitent le dernier patch. Merci pour vos rapports — plusieurs de ces bugs n'ont été trouvés que parce que des joueurs ont décrit précisément quand ils survenaient. Bon jeu ! ❤️