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Eternal Realms ouvre ses portes

Le lancement est le samedi 8 août 2026, 13h00 UTC. Où nous en sommes, à quoi ressemble le premier mois, et comment aider.

Lancement : samedi 8 août 2026, 13h00 UTC.

Où nous en sommes

Nous sommes dans un bien meilleur état qu’il y a une semaine. Depuis, nous avons amélioré une grande partie du gameplay, reconstruit de larges pans du site et du wiki, et fait d’énormes progrès sur l’interface.

L’interface n’est pas terminée. Nous pensons qu’elle sera prête pour samedi — mais soyons clairs : même si elle ne l’est pas, le jeu est parfaitement jouable.

Hier, nous avons testé avec un groupe complet de six, tout le monde enchaînant plusieurs compétences, à tirer et tuer d’énormes packs de monstres. Le client tourne actuellement entre 30 et 70 FPS à cause de l’interface inachevée, et malgré cela il n’y a eu aucun délai — pas de chute de FPS notable, pas de saccade pendant que tout le groupe enchaînait ses sorts.

Le wiki

Le wiki est en ligne et grandit chaque jour : rz-eternalrealms.com/wiki. J’y travaille en permanence et j’ajouterai autant de guides et d’informations que possible — avant le lancement et continuellement après.

Ce que vous pouvez attendre de nous

Voici la version honnête.

La première semaine sera peut-être un peu rude. Le jeu n’a pas été testé par autant de personnes que je l’aurais voulu, et des choses vont apparaître que seule une vraie base de joueurs peut révéler. C’est attendu.

Tout le premier mois est consacré à corriger les bugs et à améliorer le client et l’interface, guidés par vos retours. Pas du contenu neuf d’abord — la stabilité et le ressenti d’abord.

Pourquoi nous choisir sur la durée

Parce que ce que vous verrez samedi est le début, pas le produit fini. À partir de là, ça ne fait que s’améliorer.

Beaucoup de fonctionnalités sont déjà en cours et nous voulons les finir juste après le lancement : attendez-vous à des mises à jour constantes. Au-delà, nous comptons emmener le jeu bien plus haut — l’étendre et construire des choses qui sont vraiment du contenu neuf pour Rappelz, pas de l’ancien réarrangé.

Epic 6

La bêta Epic 6 pourrait démarrer lundi 10. Je ne pense pas qu’elle dure longtemps — une à deux semaines sans doute.

Je sais qu’il existe une communauté Epic 6 impatiente, et honnêtement, c’est vous qui nous aiderez à bâtir un excellent serveur Epic 6. Venez le casser.

Comment vous pouvez aider

Faites passer le mot. Embarquez des gens dans ce voyage avec nous — pour un serveur tout neuf, ça change vraiment tout.

Et après le lancement, si vous tombez sur un crash ou si quelque chose casse : ne vous énervez pas. Nous serons là, nous réagirons immédiatement et aiderons aussi vite qu’humainement possible — mais soyez indulgents, nous ne sommes que deux. Que nos modérateurs prêtent main-forte compterait beaucoup.

Je crois que d’ici un mois, le serveur et le projet seront dans un état formidable.

À samedi. 🚀

Eternal Realms opens its gates — Rappelz Eternal Realms