Eternal Realms öffnet seine Tore
Start ist Samstag, 8. August 2026, 13:00 UTC. Wo wir stehen, wie der erste Monat aussieht und wie du helfen kannst.
Start: Samstag, 8. August 2026, 13:00 UTC.
Wo wir stehen
Wir sind in einem deutlich besseren Zustand als vor einer Woche. Seitdem haben wir viel am Gameplay verbessert, große Teile von Website und Wiki neu gebaut und beim UI enorme Fortschritte gemacht.
Das UI ist noch nicht fertig. Wir glauben, dass es bis Samstag steht — aber eines sei klar gesagt: selbst wenn nicht, ist das Spiel absolut spielbar.
Gestern haben wir mit einer vollen Gruppe von sechs getestet, alle mit mehreren Fertigkeiten, große Monsterpakete gepullt und gelegt. Der Client läuft wegen des unfertigen UI derzeit mit 30–70 FPS, und trotzdem gab es keinerlei Verzögerung — keine nennenswerten FPS-Einbrüche, kein Stottern, während die ganze Gruppe Fertigkeiten in große Pulls kettete.
Das Wiki
Das Wiki ist live und wächst täglich: rz-eternalrealms.com/wiki. Ich arbeite ständig daran und werde so viele Guides und so viele Informationen ergänzen, wie ich nur kann — vor dem Start und fortlaufend danach.
Was ihr von uns erwarten könnt
Hier die ehrliche Fassung.
Die erste Woche wird vielleicht etwas holprig. Das Spiel wurde bei Weitem nicht von so vielen Leuten getestet, wie ich es gern hätte, und es wird Dinge geben, die nur eine echte Spielerbasis zutage fördert. Das ist zu erwarten.
Der gesamte erste Monat ist dem Beheben von Fehlern und der Verbesserung von Client und UI gewidmet, getrieben von eurem Feedback. Nicht neue Inhalte zuerst — Stabilität und Spielgefühl zuerst.
Warum ihr uns langfristig wählen solltet
Weil das, was ihr am Samstag seht, der Anfang ist und nicht das fertige Produkt. Von hier an wird es nur besser.
Viele Features sind bereits in Arbeit und sollen direkt nach dem Start fertig werden — erwartet also ständige Updates. Darüber hinaus wollen wir das Spiel auf ein deutlich höheres Niveau bringen: erweitern und Dinge bauen, die wirklich neue Inhalte für Rappelz sind, nicht nur umgestellte alte.
Epic 6
Die Epic-6-Beta startet möglicherweise am Montag, dem 10. Ich erwarte nicht, dass die Beta lange läuft — eher ein bis zwei Wochen.
Ich weiß, dass es da draußen eine motivierte Epic-6-Community gibt, und ehrlich gesagt seid ihr die Leute, die uns helfen werden, einen großartigen Epic-6-Server zu bauen. Kommt und macht ihn kaputt.
Wie ihr helfen könnt
Erzählt es weiter. Bringt Leute mit auf diese Reise — bei einem frischen Server macht das wirklich den Unterschied.
Und wenn nach dem Start etwas abstürzt oder kaputtgeht: bitte nicht frustriert sein. Wir sind da und reagieren sofort, wir helfen so schnell wir irgend können — aber habt Geduld, wir sind nur zwei Leute. Wenn unsere Mods mit anpacken, bedeutet das viel.
Ich glaube, dass Server und Projekt innerhalb eines Monats in einem großartigen Zustand sein werden.
Bis Samstag. 🚀