Festival & Invasion d'Halloween
Du 17 octobre au 12 novembre : récolte des âmes de monstres pour la Guilde des Nécromanciens, fais monter un buff de tout le serveur jusqu'à +20 % à toutes les stats de base, et combats l'Invasion d'Halloween quatre fois par jour pour ton équipe.
Ice Maiden · 17 octobre – 12 novembre 2026
Récolte les âmes des monstres que tu abats et apporte-les à la Guilde des Nécromanciens. Toutes les six heures, des monstres d'Halloween envahissent le continent, et ton équipe se bat pour le prix.
Événement un · 17 octobre – 12 novembre
Festival d'Halloween
Les monstres du continent portent des âmes que la Guilde des Nécromanciens convoite. Récolte-les, échange-les et rends tout le serveur plus fort.
Récolter des âmes
Chaque monstre que tu vaincs a 1 % de chances de laisser une
Ame de Monstre. Elle va directement dans ton sac. Tous les monstres comptent, à tout niveau et partout dans le monde, y compris les kills de ta créature.
Les âmes ne peuvent pas être échangées entre joueurs et n'expirent pas. Les kills dans les Ursa Caverns ne comptent pas.
La Guilde des Nécromanciens
Cinq Nécromanciens sont arrivés en ville. N'importe lequel prendra tes âmes.
Lance le jeu par le launcher pour installer la mise à jour. Sans elle, tu ne verras pas les Nécromanciens.
Échanger des âmes contre des récompenses
Choisis Trade Harvested Souls et remets 1, 10, 25 ou 50 âmes d'un coup. Chaque âme donne une récompense, tirée dans ce tableau :
| Récompense | Chance | Environ 1 sur |
|---|---|---|
| Friandises | ||
| 9 % | 11 | |
| 9 % | 11 | |
| 9 % | 11 | |
| 9 % | 11 | |
| 9 % | 11 | |
| 9 % | 11 | |
| L'art des Nécromanciens | ||
| 8 % | 13 | |
| 3,5 % chacun | 29 | |
| Potions et biscuits | ||
| 2 % | 50 | |
| 2 % | 50 | |
| 2 % | 50 | |
| 2 % | 50 | |
| Costumes · 365 jours | ||
| 1 % | 100 | |
| 1 % | 100 | |
| 1 % | 100 | |
| 0,05 % | 2 000 | |
| 0,05 % | 2 000 | |
| Raretés | ||
| 0,6 % | 167 | |
Pièces du Nécromancien n'importe laquelle des 25 : les 13 Pièces altérées, 6 Pièces purifiées et 6 Pièces altérées de stat. Chacune est aussi puissante qu'une pièce (Enhanced) +2 et dure 2 heures (5 % pour une pièce quelconque)Voir les 25 | 0,2 % chacun | 500 |
| Familier ramasseur 28 jours | 0,1 % chacun | 1 000 |
Si ton sac se remplit en plein échange, l'échange s'arrête et les âmes non dépensées restent avec toi.
Recevoir le buff du Nécromancien
La Guilde a un faible pour les siens : les Summoners, Battle Summoners et Overlords reçoivent le buff gratuitement.
Insulter le Nécromancien
Tu peux. Le Nécromancien te transformera en monstre au hasard pendant 30 minutes. Tu es prévenu.
Pouvoir du Nécromancien
Tous les joueurs connectés portent le Pouvoir du Nécromancien, un buff à toutes les stats de base pour les joueurs et leurs créatures. Il commence chaque jour à +0,5 % et monte avec chaque âme remise à la Guilde par n'importe qui, en échange ou pour le buff, jusqu'à +20 % à 3 000 âmes. Il se réinitialise chaque jour à 00:00 UTC.
Les premiers paliers arrivent vite : +1 % à 10 âmes, +3 % à 50, +5 % à 140, +10 % à 600. Demande Current Soul Standings à n'importe quel Nécromancien pour voir le total du jour.
Événement deux · 17 octobre – 12 novembre
Invasion d'Halloween
Quatre fois par jour, citrouilles, cavaliers et leurs maîtres déferlent sur cinq zones du continent pendant une heure. Choisis la zone de ton niveau et combats pour ton équipe.
Quand
Les heures sous chaque vague sont dans ton fuseau horaire.
Chaque invasion dure une heure. Tu reçois des alertes 10 et 5 minutes avant le début. Chaque zone compte 50 envahisseurs à la fois, et Veiled Island 220 ; ceux que tu vaincs sont remplacés en moins d'une minute, pendant toute l'heure. Chaque boss apparaît une fois par invasion et ne revient pas.
Où
Cinq zones, une par tranche de niveau. Envahisseurs et boss apparaissent à côté des monstres ordinaires de la zone, donc seulement dans les parties éclairées de ces cartes, tirées de la mini-carte du jeu.

Envahisseurs : 50 × Citrouille ambrée aux yeux bleus (niveau 40). Boss : Bossu Samara (niveau 50).
Téléport le plus proche : Mourning Graveyard.

Envahisseurs : 50 × Tête de cavalier en patchwork (niveau 90). Boss : Lutin ailé de Poséidon (niveau 100).
Téléport le plus proche : Palmir Plateau.

Envahisseurs : 50 × Tête de cavalier en patchwork (niveau 130). Boss : Gobelin roussi sans oreilles (niveau 150).
Le désert éclairé se trouve juste à l'ouest de Mare Village.

Envahisseurs : 50 cavaliers et citrouilles, niveaux 160 à 190. Boss : Lamia la Conjureuse (niveau 180) et Chrysalide mutante (niveau 190).
Téléport le plus proche : Crystal Mountain Gate.

Envahisseurs : 220 envahisseurs de neuf types, niveaux 195 à 250, répartis sur toute l'île. Boss : 12 par invasion, quatre de chacun : La mort, en fait (205), Imploreur violacé invulnérable (220) et Énorme thorax de Marfan (250).
Téléports les plus proches : Frozen Thorn Forest au nord et Frozen Coast au sud, tous deux dans le menu de Veiled Island.
Les envahisseurs n'attaquent pas en premier. Les boss sont faits pour les groupes.
Ce que laissent les envahisseurs
Les envahisseurs sont de vrais monstres de leur niveau. Chacun donne de l'EXP et des JP, 70 à 80 % de chances de Rupees, et le butin normal de son niveau, boîtes de cartes de compétence comprises. En plus, chaque kill peut rapporter des bonus d'Halloween :
| Bonus d'Halloween, par envahisseur | Chance |
|---|---|
| Friandises | 2,5 % |
| Cristal du Nécromancien de n'importe quelle stat, ou | 2 % |
| 1 % | |
| Pièce du Nécromancien n'importe laquelle des 25 | environ 1 % |
| 0,5 % | |
| Familier ramasseur 28 jours | 0,4 % |
| Costume 365 jours | 0,4 % |
| 0,05 % |
Les objets tombent selon les règles de butin habituelles. Les points d'équipe viennent seulement des envahisseurs de ta tranche de niveau.
Des bonbons ou un sort
« You are now part of team Trick! »
« You are now part of team Treat! »
Chaque jour, chacun de tes personnages rejoint l'une des deux équipes. Cela se fait la première fois de la journée où le personnage se connecte, vainc un envahisseur ou interroge un Nécromancien sur l'invasion. Tu vas dans l'équipe qui compte le moins de joueurs ce jour-là, et un pile ou face départage une égalité : les deux camps restent équilibrés.
Ton équipe tient jusqu'à 00:00 UTC. Ensuite, tout le monde est réparti à nouveau : demain, tu combattras peut-être pour l'autre camp. Chacun de tes personnages a sa propre équipe.
Points
| Ton niveau | Par envahisseur | Par boss |
|---|---|---|
| 1 à 150 | 1 point | 100 points |
| 151 et plus | 10 points | 1 000 points |
Seuls les envahisseurs de ta tranche de niveau comptent. Un joueur niveau 155 qui nettoie le Palmir Plateau ne marque rien, et les monstres ordinaires ne rapportent jamais de points.
Le coup final emporte les points. Ils vont au personnage qui le porte ; un kill de ta créature compte comme le tien. Les membres du groupe ne les partagent pas.
Chaque point compte deux fois : pour ton propre score du jour et pour le total de ton équipe.
Les kills sont comptés aussi. Pour avoir part au prix, il te faut 20 envahisseurs de ta tranche de niveau en une journée ; un boss compte pour un. Tu reçois un message quand tu atteins 20.
La victoire
À 00:00 UTC, la journée se clôt et le serveur annonce le score final. L'équipe avec le plus de points gagne. Une égalité n'a pas de vainqueur.
Chaque membre de l'équipe gagnante qui a vaincu au moins 20 envahisseurs ce jour-là reçoit 5 ×
Récompense de l'Invasion d'Halloween le lendemain, dès qu'il est en ligne. Un personnage avec moins de kills ne reçoit rien, même si son équipe gagne, et apprend combien il en avait. Les joueurs du camp perdant avec 20 kills entendent « Hard luck! Your team didn't win. »
Récupère-la le lendemain : une récompense non récupérée avant la fin de cette journée est perdue. Le résultat du dernier jour est versé le 13 novembre. Si ton sac est plein, fais de la place le jour même, et elle arrive en moins d'une minute.
| Dans chaque Halloween Invasion Reward | Chance |
|---|---|
| Cristal du Nécromancien × 1–2 de n'importe laquelle des six stats | 35 % |
| 13 % | |
| 13 % | |
| 9 % | |
| 9 % | |
| 8 % | |
| 7 % | |
| 3 % | |
| 500 points de la boutique 5 × | 3 % |
Les boîtes expirent 14 jours après réception, alors ouvre-les à temps. Les cartes de points ne peuvent pas être échangées, et une carte jetée au sol ne peut plus être ramassée.
Titres
Victoire ou défaite, une journée pour laquelle tu t'es battu laisse sa marque. Chaque titre se gagne une seule fois, avec le résultat du jour, et il te reste acquis.
Dégâts subis −15 % coups physiques, de compétence et magiques, comme le titre Roi du camping
Chances d'apprivoisement +0,5 %
Comme pour les boîtes, il te faut 20 envahisseurs vaincus ce jour-là. Une égalité ne donne aucun des deux titres.
Un titre ne fonctionne que comme titre principal ; aucun des deux ne peut être un titre secondaire. Choisis-le dans la fenêtre des titres.
Butin des boss
Le joueur qui porte le coup final à un boss de sa tranche de niveau remporte son butin :
| Butin | Chance |
|---|---|
| 1 à 3 Cristaux du Nécromancien | toujours |
| Reawakening Stone 1 à 7 ; plus le numéro est haut, plus elle est rare | 25 % |
| 15 % | |
| Pierre Enhanced Teardrop n'importe laquelle des 14, de Valor à Escutcheon | 10 % |
| Familier ramasseur permanent | 2 % |
Ton score
Interroge n'importe quel Nécromancien sur la Halloween Invasion pour voir ton équipe, tes points et tes kills du jour, le total des deux équipes et le début de la prochaine invasion.