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patch1h ago
Patch 1.01 ist live!
Flüssigere Wegfindung, funktionierende Portale und Minikarte, richtige Login-Fehler, mehrere Absturz-Fixes — dazu der Ewige Buff-Stein im Deathmatch und in der Arena, kein Haltbarkeitsverlust mehr und 5 Sekunden Zähm-Abklingzeit.
Patch 1.01 ist jetzt live. Starte den Launcher neu, um ihn zu holen — das Update lädt automatisch herunter. Dieser Patch räumt vor allem das weg, was im Weg stand: hakende Bewegung, Fenster, die sich nicht verschieben ließen, Portale, die nicht reagierten, und eine Handvoll Abstürze.
🛠️ Fehlerbehebungen & Verbesserungen
- Fensterbewegung — behoben: manche Fenster ließen sich nicht verschieben.
- NPC-Symbole auf der Minikarte — falsche und fehlende NPC-Symbole korrigiert.
- Portale — behoben: einige Portale ließen sich nicht benutzen.
- Lokalisierung — diverse Texte und Übersetzungsstrings korrigiert.
- Wegfindung der Spieler — die Bewegung fühlt sich spürbar flüssiger an, man bleibt deutlich seltener hängen.
- Wegfindung der Monster — Wegfindung und Bewegungsverhalten der Monster verbessert.
- Login-Fehler — falsche Zugangsdaten oder unerlaubte Zeichen lassen den Client nicht mehr im Login-Bildschirm hängen; stattdessen erscheint die richtige Fehlermeldung.
- Minikarten-Zoom — funktioniert wieder.
⚔️ Gameplay-Änderungen
- Der Ewige Buff-Stein — kann nicht mehr fallen gelassen werden und ist jetzt im Deathmatch und in der Arena nutzbar. Zur Anleitung.
- Stabilität der neuen UI — mehrere Abstürze rund um die neue Oberfläche behoben.
- Monster-Aggro — ein Aggro-Fehler, der den Server zum Absturz bringen konnte, wurde behoben.
- Haltbarkeit & Seelensteine — Gegenstände und Seelensteine verbrauchen keine Haltbarkeit / Ausdauer mehr.
- Weltkarte — auf die neue UI umgestellt.
- Kreaturen zähmen — Abklingzeit auf 5 Sekunden reduziert.
Danke an alle, die testen, Fehler melden und den Server mit uns besser machen. Wir sehen uns in Rappelz. ❄