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patch37m ago
Patch 1.12 ist live!
Devildom ist jetzt für alle offen, nur die Levelvoraussetzung bleibt. Die Seelenstein-Extraktion kommt zu den Juwelieren, die Zaubergeschwindigkeit ist hart bei 2× gedeckelt und hängt nicht mehr, das Newbie-Set gibt +350 physische und magische Genauigkeit, und Missions-UI sowie das Menü unten rechts ziehen auf die neue UI-Engine um.
Patch 1.12 ist live. 🚀 Zwei weitere Systeme ziehen auf die neue UI-Engine um, Devildom öffnet sich für alle, und das Wirken bekommt endlich eine harte Obergrenze.
🎨 Neue UI-Engine
- Missions-UI — auf die neue Engine übertragen.
- Das gesamte Menü unten rechts — auf die neue Engine übertragen.
⚔️ Gameplay und Systeme
- Kassiopeia 🌋 — behoben, und die Maximalstufe steigt auf 251.
- Seelenstein-Extraktion — bei den Juwelier-NPCs hinzugefügt. Das ist die Extraktion, die wir in 1.11 als „kommt später" angekündigt haben; sie ist jetzt da.
- Zauberzeit-Reduktion ⏱️ — die Logik wurde neu geschrieben. Skills können nicht mehr endlos im Wirken hängen bleiben, und die Zaubergeschwindigkeit ist jetzt hart bei 2× gedeckelt.
- Devildom 🔥 — offen für alle, jederzeit, unabhängig von den bisherigen Voraussetzungen. Nur die Levelvoraussetzung bleibt.
- Newbie-Set 🎯 — gibt jetzt zusätzlich +350 physische Genauigkeit und +350 magische Genauigkeit.
- Zustandsdauern — Skillbeschreibungen zeigten falsche Dauerwerte. Behoben.
🧿 Katan
Schmied Tarun in Katan kann jetzt alle
Perlenbox des Geistes auf einmal öffnen — kein einzelnes Durchklicken mehr.
🚀 Der Umzug auf die neue UI-Engine geht weiter
Mit jedem Update werden weitere Systeme übertragen, optimiert und verbessert.
Viel Spaß mit Patch 1.12! ❤️