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patch37m ago

Patch 1.12 ist live!

Devildom ist jetzt für alle offen, nur die Levelvoraussetzung bleibt. Die Seelenstein-Extraktion kommt zu den Juwelieren, die Zaubergeschwindigkeit ist hart bei 2× gedeckelt und hängt nicht mehr, das Newbie-Set gibt +350 physische und magische Genauigkeit, und Missions-UI sowie das Menü unten rechts ziehen auf die neue UI-Engine um.

Patch 1.12 ist live. 🚀 Zwei weitere Systeme ziehen auf die neue UI-Engine um, Devildom öffnet sich für alle, und das Wirken bekommt endlich eine harte Obergrenze.

🎨 Neue UI-Engine

  • Missions-UI — auf die neue Engine übertragen.
  • Das gesamte Menü unten rechts — auf die neue Engine übertragen.

⚔️ Gameplay und Systeme

  • Kassiopeia 🌋 — behoben, und die Maximalstufe steigt auf 251.
  • Seelenstein-Extraktion — bei den Juwelier-NPCs hinzugefügt. Das ist die Extraktion, die wir in 1.11 als „kommt später" angekündigt haben; sie ist jetzt da.
  • Zauberzeit-Reduktion ⏱️ — die Logik wurde neu geschrieben. Skills können nicht mehr endlos im Wirken hängen bleiben, und die Zaubergeschwindigkeit ist jetzt hart bei 2× gedeckelt.
  • Devildom 🔥 — offen für alle, jederzeit, unabhängig von den bisherigen Voraussetzungen. Nur die Levelvoraussetzung bleibt.
  • Newbie-Set 🎯 — gibt jetzt zusätzlich +350 physische Genauigkeit und +350 magische Genauigkeit.
  • Zustandsdauern — Skillbeschreibungen zeigten falsche Dauerwerte. Behoben.

🧿 Katan

Schmied Tarun in Katan kann jetzt alle Perlenbox des Geistes auf einmal öffnen — kein einzelnes Durchklicken mehr.

🚀 Der Umzug auf die neue UI-Engine geht weiter

Mit jedem Update werden weitere Systeme übertragen, optimiert und verbessert.

Viel Spaß mit Patch 1.12! ❤️

Patch 1.12 ist live! — Rappelz Eternal Realms