Patch 1.11 ist live!
Neue Charaktere starten jetzt mit Buffs auf Maximalstufe für 6 Stunden. Das Gruppenfenster bekommt Buff-Schalter und Folgen, die Kreaturenfarm zieht auf die neue UI-Engine, Void-Mage- und Corruptor-Selbstbuffs werden zu Auren, und Templar-PvE-Schaden steigt von 100% auf 120%.
Patch 1.11 ist live. 🚀 Neue Charaktere starten stärker, das Gruppenfenster hat zwei längst fällige Funktionen bekommen, und ein weiteres Modul zieht auf die neue UI-Engine um.
✨ Neu und verbessert
- Startbuffs für neue Charaktere — ein frischer Charakter beginnt jetzt mit Buffs, die einem
Ewiger Segensstein auf Maximalstufe entsprechen, mit der maximalen Anzahl Teile und 6 Stunden Dauer. - Buffs nach dem Relog — Buffs, die beim erneuten Einloggen verschwinden konnten, sind behoben.
- Devildom — die restlichen Tagesquests sind repariert.
- Kreaturenfarm 🐾 — auf die neue UI-Engine übertragen.
👥 Gruppe
- Buff-Schalter — Buffs direkt im Gruppenfenster an- und ausschalten.
- Folgen — einem Gruppenmitglied direkt aus dem Gruppenfenster folgen.
Wind-Pixie-Karte — das kaputte Kartensymbol ist behoben.- Gildennotizen — behoben.
- Gruppenfenster — es bleibt nicht mehr offen, nachdem du die Gruppe verlässt.
⚖️ Klassenbalance
Void Mage und Corruptor — diese Selbstbuffs gelten jetzt als Auren:
Geist des Feuers
Magische Haut
Magie-Neutralisator
Void Mage — dieselbe Änderung bei:
Obacht des Zauberers
Geistesblitz
Templar — PvE-Schaden von 100% auf 120% erhöht.
🛠 Weitere Fixes
- Skillbaum-Hilfe — das Hilfefenster funktioniert wieder wie vorgesehen.
- Texte — diverse Korrekturen.
🔮 Kommt später
Der NPC Yushivas Reliquienwächter — der neben Valindra, der die zehn Einzelrassen-Steine gegen einen für alle Rassen tauscht — wird zusätzlich Seelensteine aus Ausrüstung extrahieren können. Nicht in diesem Patch; angekündigt, damit du nichts wegwirfst.
🚀 Der UI-Engine-Umzug geht weiter
Mit jedem Update ziehen weitere Systeme um, werden verbessert und optimiert.
Viel Spaß mit Patch 1.11! ❤️