Patch 1.09 ist live!
Der Spielermarkt wurde von Grund auf neu gebaut, auf der neuen UI-Engine. Dazu: Netzwerk- und Serverleistungsarbeit, Fixes für Abklingzeiten, Zerlegen, Wirken und Verkleidungen, und ein Shining-Buster-Buff für Orakel und Kardinal — 0,4 s Abklingzeit pro Skillstufe und 6 % statt 3 % pro Kartenstufe.
Patch 1.09 ist live. Starte den Launcher neu, um ihn zu holen — das Update lädt automatisch. Das Hauptstück ist ein neu gebauter Spielermarkt, dahinter eine Runde Netzwerk-, Gameplay- und Serverleistungsarbeit.
🏪 Spielermärkte / Stände
Das Stand-System läuft jetzt auf der neuen UI-Engine — und das ist nicht bloß eine Umstellung. Das ganze System wurde überarbeitet, mit viel neuem Verhalten. Öffne einen Stand und sieh dir das an. 👀
🛠 Fehlerbehebungen & Verbesserungen
- Skill-Abklingzeiten — Anzeige behoben. Jeder Skill zeigt jetzt seine richtige Zeit.
Premium-Schriftrolle — behoben.- Leere Kreaturenkarten 🐾 — weiter behoben; sie sollten sich jetzt korrekt verhalten.
- Netzwerk & Filter 🌐 — mehrere Anpassungen. Das Spiel sollte in vielen Situationen weniger ruckeln.
- Zerlegen — behoben.
- Skill-Wirken — Versuchsfix für das endlose Wirken und die Zauberleiste, die schrumpfte, obwohl sie es nicht sollte.
- Eternal- (Newbie-) Waffen ⚔️ — einhändige lösen den Set-Effekt jetzt korrekt aus, Schwerter und Dolche eingeschlossen.
- Serverleistung ⚡ — mehrere Hänger behoben, die beim gleichzeitigen Tod großer Monstergruppen auftreten konnten.
- Texte — eine Reihe falscher oder holpriger Texte korrigiert.
- Verkleidung — Absturz behoben.
⚖️ Klassenbalance — Orakel & Kardinal
Heilige Vernichtung wird auf beiden Klassen verstärkt:
- Die Abklingzeit sinkt jetzt um 0,4 s pro Skillstufe.
- Die Skillkarten-Reduktion verdoppelt sich, von 3 % auf 6 % pro Kartenstufe.
Die Grundabklingzeit bleibt bei 45 s, ein voll ausgebauter Skill mit hoher Karte liegt also deutlich darunter.
🏪 Probier die neuen Märkte aus
Der Stand-Umbau ist der Grund, sich einzuloggen. Es gibt viel Neues zu entdecken. 🚀
Viel Spaß mit Patch 1.09! ❤️